V4.0でアニメーションリベンジ

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10 seconds animation starting exactly from Image 1, [Full sequence from Image 1 to Final Image]. ABSOLUTE CORE RULE: The character movement is minimal but real. Small lateral movement is ALLOWED. Jumps and landings are real actions, not illusion only. GLOBAL CAMERA RULE: ALWAYS front view. Camera follows and retreats. NO back view. NO spin, NO orbit. WEAPON LOCK RULE: The sword is a rigid prop. Right hand grip is constant. The sword NEVER leaves the hand. NO deformation, NO regeneration, NO duplication. WORLD & ACTION BALANCE: 世界主導だが、ジャンプと着地のみキャラクターが実際に行う。 走行は背景とカメラで強調される。 【背景構造】 直線の街道。 左右に建物。 屋根は実体のある走行面。 【PHASE 1:約2秒】 キャラクターが走り始める。 camera retreats backward. 初速あり、待機なし。 【PHASE 2:約3秒】 右側屋根へ実際にジャンプ。 Real parabolic arc. NO hovering. 屋根中央に着地。 【PHASE 3:約3秒】 屋根上を実際に走行。 左側屋根へジャンプ。 高さ差あり。 【PHASE 4:約2秒】 左屋根から街道中央へジャンプ。 camera lowers while following. 【FINAL】 Exact Final Image pose. Hold 1 second. NEGATIVE: NO air-walking, NO floating, NO teleport, NO idle start.

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Modelo
Vista previa de V4.0
Modo
professional
Duración
10
Animación profesional

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Último