SD


SD
15
Euler a
2.5
https://civitai.com/models/304383/thusordinary-anime-taste-model-lcm
ThusOrdinary: Anime taste model LCM
These are LCM models. So, basically, use the LCM sampler. If you don't have it, please use Euler a instead. ver.3.0/3.0m
ver.3.0 is a model that corrects parts that could not be fixed with TO2 and pursues freedom of movement.
Since it is an LCM model, please use LCM or Euler a for the sampler. The number of steps should be around 15 and the CFG scale should be 2.5. ADtailer etc. are adjusted on the assumption that they will be used.
ver.3.0はTO2で直しきれなかった部分の修正と動きの自由度などを追究したモデルです。
LCMモデルですのでサンプラーにはLCMかEuler aを使ってください。Step数は15程度,CFG scaleは2.5を基準にしてください。ADtailerなどは使うことを前提に調整しています。
The failure of ThusOrdinary 2.x was that the face was over-engineered and things were forced here and there. If you give me a book, I can find out about side effects such as bikini problems and growing wings. We tried to maintain as much variety as possible in the composition, but there are limits. There are negative effects such as poor prompt followability and fewer variations in poses. For TO3.0, we were planning to completely update the base model, but we ended up with a certain amount of TO2.5C components remaining. The downside is that sometimes feathers come out.
ThusOrdinary 2.xの失敗は,顔を作り込みすぎてあちこちに無理がかかったことでした。ビキニ問題や羽が生えるなどの副作用も本をただせば,そこに行きつきます。構図の多様性などはなるべく確保する方向で調整していましたが,限界はあります。プロンプトの追従性が低下したり,ポーズのバリエーションが少なくなるなどの弊害が出ています。TO3.0ではベースモデルを一新する予定で進めていたのですが,TO2.5C成分がある程度残った状態で落ち着きました。弊害としてたまに羽が出ることがあります。
ver.3.0
I merged ImageEnhance for greater effectiveness with fewer prompts. The downside of this is that prompts that don't specify a situation, such as 1girl, no longer produce the normally expected girl in casual clothes. It will have a fantasy flavor. I created and merged LoRA, which uses concept control to create casual clothes, but it also has some drawbacks. Information that you are wearing something sticks to you, so you tend to wear it too much. Last time I went through a lot of trouble and learned that it's easier to put clothes on than to take them off, so I decided to leave it as is this time. Please specify clothing if necessary.
少ないプロンプトで効果を上げられるようにImageEnhanceを組み込んでいます。これの弊害として,1girlなどの状況を指定しないプロンプトだけでは,一般に期待されるような普段着の女の子は出てこなくなりました。ファンタジー風味になります。概念制御でカジュアルな服装にするLoRAを作ってマージしたりもしましたが,弊害もあります。なにかを着ているという情報がくっついてくるので着込みがちになります。前回いろいろ苦労して,脱がすよりは着せるほうが簡単ということは学びましたので,今回はこのままでいくことにしました。必要であれば服装を指定してください。
ver.3.0m
This time, I created ver.3.0 and also created a minimal version by removing additional elements and adjustment elements. The main components are roughly the same. The degree of freedom in composition and poses has increased compared to ve.3.0. Even in situations where ver.3.0 tends to fail, it may be stable. On the other hand, if the composition is too free, it may fail, so it can be said that there are pros and cons. 1girl's clothes are not unusual, but the screen looks a little plain. This is for people who are creating using prompts and LoRA.
今回は,ver.3.0を作って,そこから追加要素や調整要素を抜いたミニマム版も作成してみました。主な構成要素はだいたい同じです。ve.3.0に比べて構図やポーズの自由度が上がっています。ver.3.0で破綻しがちな局面でも安定していることもあります。逆に構図などが自由すぎて破綻することもありますので一長一短と言えます。1girlも奇抜な服装ではありませんが,画面はちょっと地味になります。こちらはプロンプトやLoRAで作り込みをしていく人向けです。