

七夢
katana held vertically beside head two handed hasso guard pose,
「DiT2 八双の構え pose V2.0」の焼き直し版です。
ポーズLoRAについては、DiT3になっても、まだ難しい部分が あります。
(重要な点)
DiT3になり、ネガティブが不要になる等、一定の進化はありましたが追加プロンプトの対応がまだ必要です。また性能強化の代償としてのマイナス点も出ています。
追加プロンプトが、512文字のトリガーでは収まらないため、ご利用の際は必ず、追加プロンプトの対応を行った上で、ご利用頂ければと思います。詳しくは遊び方にてご確認ください。
※追加プロンプトなしでも、ポーズがうまくできることもありますが、基本的には追加プロンプトを入れないと難しいと思います。
※ネガティブ不要なので、フラッシュ版でも遊べます。
(遊び方)
・プロンプトの構成は以下の通りです。
※テスト生成で上手くできた内容です。
1・背景・シーンに関するプロンプト
2・キャラクターに関するプロンプト
3・本LoRAのトリガープロント
4・追加プロント
☆追加プロンプトは以下の通りです。お手数をおかけいたしますが、トリガーでは収まりませんので、コピペしてご利用ください。「」のコピペは不要です。
「hasso no kamae,traditional Japanese katana stance,katana held vertically beside the head,blade rising straight upward beside the face,two handed katana grip,both hands gripping the katana handle,hilt near the right shoulder,raised elbows,upper body slightly twisted,battle ready stance,feet firmly planted,full body,front view,standing pose,single character,katana clearly visible,hands clearly visible, arms clearly visible,serious expression,focused eyes,samurai combat posture,」
全身を描写したい場合は、以下も追加ください。 「Take a full-body image that shows all the way down to your feet.」
(LoRAの強さについて)
・本LoRAとキャラLoRA1つの組み合わせの場合。
本LoRA 0.7 キャラLoRA 0.7
上記で、問題なく生成できることが多いです。
・本LoRAとキャラLoRAとスタイルLoRA、1つずつの組み合わせの場合。
本LoRA 1.2 キャラLoRA 0.7 スタイルLoRA 0.2
テストの結果、上記でポーズは安定することが多いです。
※本LoRAはスタイルLoRAの影響をうけやすいので、適宜ご調整ください。
(その他)・・・マイナス点
DiT2では、「katana」を「Rifle」に置き換えると、刀からライフルに変更してくれましたが、DiT3では、「katana」を「Rifle」に置き換えても、刀のままです。ライフルに変更してくれません。性能強化でしっかり刀の画像も記憶しているためと、考えています。
※ごくマレに変えてくれることはあります。
扱いずらいLoRAですが、少しでも楽しんで頂けたのであれば嬉しいですm(__)m
(Please read the description) DiT3 Hasso-no-Kamae (Eight-Phase Stance) Pose
This is a reworked version of "DiT2 Hasso-no-Kamae Pose V2.0." Creating pose LoRAs remains challenging, even with the DiT3 model.
(Important Points)
While DiT3 brings certain improvements—such as eliminating the need for negative prompts—it still requires the use of additional prompts. There are also some downsides that come with the enhanced performance.
Since the necessary additional prompts exceed the 512-character limit for the trigger prompt, please ensure you include the additional prompts when using this LoRA. Please check the "How to Use" section for details.
*Note: While the pose may sometimes work without the additional prompts, it is generally difficult to achieve the desired result without them.
*Note: Since negative prompts are not required, this LoRA is compatible with the Flash version.
(How to Use)
・The prompt structure is as follows: *This configuration yielded good results during test generation.
Background/scene-related prompts
Character-related prompts
Trigger prompt for this LoRA
Additional prompts
☆The additional prompts are listed below. As they exceed the trigger prompt limit, please copy and paste them for use. You do not need to include the quotation marks ("") when copying.
"hasso no kamae,traditional Japanese katana stance,katana held vertically beside the head,blade rising straight upward beside the face,two handed katana grip,both hands gripping the katana handle,hilt near the right shoulder,raised elbows,upper body slightly twisted,battle ready stance,feet firmly planted,full body,front view,standing pose,single character,katana clearly visible,hands clearly visible, arms clearly visible,serious expression,focused eyes,samurai combat posture,"
If you wish to depict the full body, please also add the following: "Take a full-body image that shows all the way down to your feet."
(Regarding LoRA strength)
・When combining this LoRA with a single character LoRA:
This LoRA: 0.7 Character LoRA: 0.7
Using these settings often yields successful generations without issues.
・When combining this LoRA with one character LoRA and one style LoRA:
This LoRA: 1.2 Character LoRA: 0.7 Style LoRA: 0.2
Test results show that these settings often result in stable poses.
*Note: This LoRA is easily influenced by style LoRAs, so please adjust the settings as needed.
(Other) ... Drawbacks
In DiT2, replacing "katana" with "Rifle" would successfully switch the item from a katana to a rifle; however, in DiT3, replacing "katana" with "Rifle" leaves it as a katana—it does not switch to a rifle. I believe this is because the model's enhanced performance has caused it to strongly memorize the katana imagery.
*Note: It may switch correctly on very rare occasions.
It can be a tricky LoRA to handle, but I hope you enjoy using it!