※トリガーワードがプロンプトの前半に来るようにご利用ください。トリガーワードが後半になると優先度が下がって再現度が落ちます※
古い人は激怒した(二度目) かの邪知暴虐な運え [この文章は不適切と判断され非表示にされました] 古い人は政治が分からぬ 算数もダメかも知れない(今日115枚の万札を122と数え間違えた) そして課金もしていない だが、会員特典のギャルゲーUI生成ツールが楽しそうで そして1枚で8000ポイント消費は暴利であると感じたのだ。
と言うわけでギャルゲーUI生成ツールの代替RoLAです あくまで遠目で「っぽい」絵が出るだけなので、過剰な期待をしないで使ってください
言語が日本語になってますが、テストやネタ作りの為です。 お好きな言語に変更してください。どうせ読めないのです。
人物の指定やキャラRoLAを乗せないでいると、インターフェイスだけ出ることがあります。人物を出すなら指定した方が無難です。
ストレスは1~2で検証してみたところ、低め(1~1.3)だと画面表示の情報量が少なく絵が安定、高め(1.6~2)だと画面表示の情報量が増えるけれども絵が不安定化しました。
モデルや乗せるRoLAに応じて最適な答えを探してみて下さい。
キャラRoLAは割ときれいに絵柄影響せず乗りました。
利点は絵によってはギャルゲーではなくびしょゲーにもなったりするところです。(古い人はBug Bug読者だったのです)
なお、トリガーワードに入りませんでしたが
use image 1 Create a cute galagame (visual novel) interface. Upper-left: pause + 2× speed. Upper-right: heart-shaped HP. Bottom: dialogue box showing the character's name and one line they say. Center: two reply options. Bottom UI buttons: save, about, load, skip, log. Automatically detect the language of the character's name and use only that language for all text in the image. Do not mix languages. All UI text, dialogue, options, and labels must be in the same detected language. No gender assumptions. Here is the character description and additional requirements
とまぁクソ長い文章ををプロンプトに入力するとかなり再現度が上がります。
それじゃあみなさん、何言っているか不明なヒロインたちの絵堪能してください(笑