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Gaya

(説明必読)ドット絵 会話風 Pixel art style

#Video Game

(説明必読)ドット絵 会話風 Pixel art style - AI Model cover image
Dimuat naik pada
6 Jun 2026, 10:52 PG
Kegunaan
44
Diperoleh
2,290
Ulasan
Tiada ulasan
Kata Pencetus

classic_pixel_visual_novel_dialogue_system_style,

Kebenaran
  • Allow image generation & sharing
  • Benarkan pengguna memuat turun model anda
  • Kegunaan komersial

Keterangan

(説明) ・ドット絵の会話風LoRAです。(会話型アドベンチャーゲームを簡略化したような画面です。)

・トリガーワードのままでも、LoRAで学習した感じの画面を出してくることが多いですが、上手くいかないな?(キャラクターのみ表示される)と感じたら、以下のいずれかの対応をすることで、改善可能です。

1・トリガーに追加で以下のプロンプトを入れる。 「pixel art,retro game interface,dialogue window,message box,character portrait,8bit,16bit,game screenshot,」

2・LoRAの強さを上げる。

・トリガー状態で生成する女の子ですが。ピンクや赤といった、明るいカラーの女の子が生成されてくることが多いようです。ただし、LoRAには「多彩な髪の色、髪型、表情」のドット絵の女の子を読み込ませて学習しています。

そのため、プロンプト「髪型・髪の色・表情」を指定することにより、女の子は変化します。

・名前とコメントのコマは仮想文字となっており読めません。そのため、本LoRAは雰囲気を楽しむという遊び方となりますが、「PixAI Reference Pro」や「PixAI Edit Pro」で文字の修正のみできることは確認していますので、気になる場合は、これらでご対応下さい。

・他のキャラLoRAと併用する場合には、併用するLoRAによって左右されると思いますが、強さを以下で設定すると、上手くいくケースが多いようにかんじています。

他の投稿者様のキャラLoRA 0.2 本LoRA 1.0

その他、1で記載したプロンプトを追加入力して頂けると、改善するかなと思います。

生成してみて、細かい部分が気になるようでしたら、「PixAI Reference Pro」や「PixAI Edit Pro」でご修正ください。

・モードは、「ライト」でも「画面」をしっかり作ってくれるように感じていますが、やはり「ウルトラ」の方が、細かい部分で丁寧なような気がしています。ただし、僅かの差であるように思います。

・LoRAの資料構成は、以下の4部構成で統一しています。 1・上のコマに女の子の上半身(顔アップ) 2・名前のコマ 3・コメントのコマ 4・ハートマークのボタン

資料枚数は約50枚×2の100枚構成です。

女の子は上半身(顔アップ)のみでありますが、プロンプトで指定をすれば、女の子の全身表示も可能です。ただし、コマからはみ出すことが多いように感じています。

コマからのはみ出し対策は、「PixAI Reference Pro」や「PixAI Edit Pro」でご修正ください。

「PixAI Reference Pro」や「PixAI Edit Pro」で修正する場合、「PixAI Edit Pro」の方が良いかなと感じました。

名前やコメントの修正は、「PixAI Reference Pro」でも対応してくれるのですが、コマのはみ出し対応は、何度か試しましたがダメでした。「PixAI Edit Pro」で対応すれば可能でした。

・上記の通り、細かい部分まで対応しようとすると、修正が必要になりますので、高コスト体質のLoRAとなってしまいますm(__)m

どうにかならないか、考えてみましたが、現状では、Tsubaki2のモデルとしての性能向上を待つしかないかなと感じています。

(Please read the explanation carefully) Pixel Art Dialogue Style

(Explanation)

  • This is a LoRA dialogue style with pixel art. (The screen is like a simplified version of a dialogue-based adventure game.)

  • While it often displays a screen that looks like it's been learned by LoRA even with the trigger word as is, if it doesn't work properly (only the character is displayed), you can improve it by doing one of the following:

  1. Add the following prompt to the trigger: "pixel art,retro game interface,dialogue window,message box,character portrait,8bit,16bit,game screenshot,"

  2. Increase the LoRA strength.

  • The girl generated in the trigger state is often a girl with bright colors such as pink or red. However, LoRA learns by loading pixel art girls with "various hair colors, hairstyles, and expressions."

Therefore, the girl will change by specifying the "hairstyle, hair color, and expression" in the prompt.

  • The name and comment frames are virtual characters and cannot be read. Therefore, this LoRA is meant to be enjoyed for its atmosphere, but we have confirmed that only text corrections can be made using "PixAI Reference Pro" or "PixAI Edit Pro," so please use these if you are concerned about this.
  • When using this LoRA in conjunction with other character LoRAs, the results will depend on the LoRA being used, but we have found that setting the strength as follows often works well:

Other poster's character LoRA: 0.2 This LoRA: 1.0

Furthermore, we believe that adding the prompts mentioned in section 1 may improve performance.

If you generate the image and notice any issues with the details, please correct them using "PixAI Reference Pro" or "PixAI Edit Pro."

  • While the "Light" mode seems to create a solid "screen," "Ultra" mode feels more meticulous in its details. However, the difference seems slight.

  • The LoRA documentation is structured in the following four parts:

  1. Upper panel: Girl's upper body (close-up of face)
  2. Name panel
  3. Comment panel
  4. Heart button

The reference material consists of approximately 50 pages x 2 = 100 pages.

The girl is only shown as an upper body (close-up of face), but a full-body display is possible by specifying it in the prompt. However, it seems that the image often extends beyond the panel boundaries.

Please correct the image extension using "PixAI Reference Pro" or "PixAI Edit Pro".

When correcting with "PixAI Reference Pro" or "PixAI Edit Pro," I felt that "PixAI Edit Pro" was better.

While "PixAI Reference Pro" can correct names and comments, I tried several times to fix the panel extension issue, but it didn't work. It was possible using "PixAI Edit Pro."

As mentioned above, addressing even the smallest details would require modifications, resulting in a high-cost LoRA implementation.

I've considered various options, but currently, I feel we have no choice but to wait for improvements in the performance of the Tsubaki2 model.

Komen