学園都市背景v1
3 version
・skyscraper(現状v0.5と同じ)
・street(暫定)
・park(暫定)
強さ0.3~0.5
キャラとのバランスで調整必須。
それっぽいプロンプト適当に足すと、何が悪いのかさっぱり不明ながら一気に顔が崩壊します。
例の飛行船足したら空にクソでか宇宙船が飛ぶし、なんか足したり強さ調整失敗したら急に雷暴発するし、なかなか安定しない。
※背景LORAのため、サムネはキャラと組み合わせた結果です。
背景LORA単体だと再現度が大幅に低下するが、とあるキャラと組み合わせるとキャラに引っ張られて多少それっぽくなります。
逆に顔が背景に引っ張られて違和感が出る場合は、キャラ側の強さをちょい上げするとうまくいく場合があります。
skyscraper:やたら屋上に上ります。
street:かっこよくするのはなかなかにムズイ。プロンプトで調整しないと商店街みたいになりがち。とりあえず
wide streetを入れたらちょっとだけマシになった。そのままfull bodyにすると途端にしょぼくなる(ついでの顔のクオリティが激落ちするのはなんでなん?)ので、適格にプロンプト突っ込めれば元素材のいいところを引き出せる(かもしれない)。
入れたらどうしても乱立するので一応外したが、風車いれたければお好みでwind turbinesを追加で。
park:特性はstreetと同じくfull bodyで顔が崩壊する。の割には工夫しないとただの普通の公園と変わらないので、これも調整が難しい。存在意義???
と思ったが、意外と一番使えるかも。
とにかくプロンプトのセンスを問われるのでなかなか思い通りにいかない。
うまくハマったパターンがあればコメントいただけたら嬉しいです。
プロンプトだけでなかなかレールガン撃たせられないので電撃出そうとしたけどそれもなかなかにムズい。ControlNetを駆使してなんとかXLで実現できれば。。。