Członkostwo PixAI
PixAI
PixAI
Generate
Sign in
Strona główna
Generowanie
Modele
Studio
NEW
Konkurs
Utwórz z Mio.2
Skrzynka narzędziowa
NEW
Guide

User LoRA

XL
Postać

Leydia Witch [Dark Souls 2]

Narzędzia AI
  • Generator anime AI
  • Generator figurek anime
  • Generator kart postaci
  • Generator okładek magazynów
  • Generator pluszaków
  • Generator gigantycznych posągów

Odkrywaj

  • Popularne tagi
  • Ranking
  • Rynek Modeli
  • Konkurs
  • Aktualności

O nas

  • Guide
  • Jak używać PixAI
  • Tsubaki.2
  • Poznaj Mio
  • Zasady treści

Cennik i pomoc

  • Członkostwo
  • Pakiety kredytów
  • Kontakt

Aplikacja mobilna

  • Pobierz aplikację PixAI
  • App Store
  • Google Play
© 2026 PixAI
  • Regulamin
  • Polityka prywatności
  • Polityka praw autorskich
  • Attributions
  • Ustawa o Określonych Transakcjach Handlowych
Leydia Witch [Dark Souls 2] - AI Model cover image
Przesłano
4 kwi 2026, 19:50
Użycia
3
Opinie
Brak recenzji
Słowa kluczowe

Le8d1a, colored skin, grey skin, covered eyes, black lips, sharp fingernails, crown, hooded robe, hood up, black hood, black robe, torn clothes, grey long scarf, holding weapon

Uprawnienia
  • Allow image generation & sharing
  • Zezwól użytkownikom pobierać Twój model
  • Zastosowania komercyjne

Opis

A model of Leydia Witch, trained over 22 images for 1024 using NoobAI Epsilon-pred 1.1 as a training modelTrigger word: Le8d1aLooks tags: colored skin, grey skin, covered eyes, black lips, sharp fingernails, crown, hooded robe, hood up, black hood, black robe, torn clothes, grey long scarfOptional tag: holding weaponWeight:1- 0.8 you would get more of the ingame style0.7 - 0.6 this should be your starting point0.5 and below, they affect are very minimalcheck image comparison in the end for more detailAdditional information:Webui I useAAA Anime VAE SDXL v2 as VAESampling method: Euler aSchedule type I set it to SGM UniformSampling steps I go 20-304xNomos8kDAT as an UpscalerHires steps I go 8-15 (I don't always use hires fix)Denoising strength I go 0.4Upscale by 1.2 to 2.0 depending on the starting image dimensionsImagine dimensions vary depending on what I'm trying to doI use 6 CFG Scaleuddetailer for faces, I use mediapipe_face_mesh set Dilation to 50 and Y offset to 30 to get the full faceIf you wanna support me ko-fi

Komentarze