Członkostwo PixAI
PixAI
PixAI
Generate
Sign in
Strona główna
Generowanie
Modele
Studio
NEW
Konkurs
Utwórz z Mio.2
Skrzynka narzędziowa
NEW
Guide

Community DiT

Kirazuri (Anima)

Narzędzia AI
  • Generator anime AI
  • Generator figurek anime
  • Generator kart postaci
  • Generator okładek magazynów
  • Generator pluszaków
  • Generator gigantycznych posągów

Odkrywaj

  • Popularne tagi
  • Ranking
  • Rynek Modeli
  • Konkurs
  • Aktualności

O nas

  • Guide
  • Jak używać PixAI
  • Tsubaki.2
  • Poznaj Mio
  • Zasady treści

Cennik i pomoc

  • Członkostwo
  • Pakiety kredytów
  • Kontakt

Aplikacja mobilna

  • Pobierz aplikację PixAI
  • App Store
  • Google Play
© 2026 PixAI
  • Regulamin
  • Polityka prywatności
  • Polityka praw autorskich
  • Attributions
  • Ustawa o Określonych Transakcjach Handlowych
Kirazuri (Anima) - AI Model cover image
Przesłano
21 lip 2026, 08:34
Użycia
372
Opinie
Brak recenzji
Kroki próbkowania

30

Metoda próbkowania

Euler

Niepożądane

worst quality, low quality, blurry, jpeg artifacts, sepia, signature, sketch, artist name, bad anatomy, artistic error, bad hands, bad proportions

Uprawnienia
  • Allow image generation & sharing
  • Zezwól użytkownikom pobierać Twój model
  • Zastosowania komercyjne

Opis

Kirazuri (Anima) is a full fine-tune of the Anima Base v1.0 model by CircleStone Labs focused on several goals:

Learn new concepts/styles/characters past the base model dataset cutoff of 2025 September

Enhance the model aesthetic guided by manually applied quality, aesthetic, and style tagging

Improve rendering and understanding of fine-details through high-resolution training for 1024^2, 1280^2, and 1536^2 resolutions

Version 4.0 (Latest) For in-depth details of training and tooling, see:

Kirazuri (Anima) 4.0 Training Diary https://github.com/motimalu/diffusion-training-configs/blob/main/diffusion-pipe/anima/notes/kirazuri4.0-notes%20.md

Generation Settings

Trained in mixed resolutions for the majority of training, and finished with dedicated high resolution training.

Previews are generated mostly at 1280^2 e.g. 1520x1040 or 1536^2 e.g. 1248x1824 resolutions.

30-50 steps, CFG 4-5.

Same samplers as recommended for the base model work, I like to use:

er_sde: the recommended default for 30-50 steps.

sa_solver_pece: can converge with good detail in 15-20 steps.

Komentarze