DiT2版。「(説明必読)ドット絵 会話風 Pixel art style」の焼き直しです。
難しいことをしなくとも、ドット絵 会話風の画面が出来上がります。
テストは以下のプロンプト構成で実施しています。
1・冒頭にトリガーを入れる。
2・次にキャラクターを指定する。
3・セリフやシーンを入れる。
ツバキ3フラッシュでも十分に遊べます。
ただ、文字の描写は、完璧とはいきません。長いと崩れます。
また、たまに日本語指示を無視して、英語にするケースも存在します。
4枚生成がおすすめですが、
正直なところ、LoRAを使用しなくとも、プロンプトだけで、作ることが可能です。DiT3の高性能ぶりが実感できます。
(参考事例)
https://pixai.art/artwork/2056570032671385781?utm_source=copy_web
本LoRAを使用する意義は、スタイルがもつ、独特なドット絵を出したいときかなと思います。
詳細はテスト結果を投稿しておきますので、そちらでご確認ください。
DiT3 Pixel Art / Dialogue-Style
This is a revised version of the "Pixel Art / Dialogue-Style" LoRA (please read the description for the original).
You can easily create pixel-art style dialogue screens without needing complex techniques.
Testing was conducted using the following prompt structure:
-
Include the trigger word at the beginning.
-
Specify the character.
-
Include dialogue or scene details.
It works well even with Tsubaki 3 Flash.
However, text rendering isn't perfect; the text may break down if it is too long.
Also, it occasionally ignores Japanese instructions and outputs English text instead.
Generating four images at a time is recommended,
but honestly, you can create these images using just prompts, without even using the LoRA. It really demonstrates the high performance of DiT3.
(Reference example)
https://pixai.art/artwork/2056570032671385781?utm_source=copy_web
I believe the main benefit of using this LoRA is when you want to achieve that specific, unique pixel art style.
I have posted the test results, so please check them for further details.