สมาชิก PixAI
PixAI
PixAI
Generate
Sign in
หน้าหลัก
สร้าง
โมเดล
Studio
NEW
ประกวด
สร้างด้วย Mio.2
กล่องเครื่องมือ
NEW
Guide

User LoRA

XL
ตัวละคร

[Pony] Honkai: Star Rail Characters (simulated in-game rendering)

#3DCG#Honkai: Star Rail#Bronya Rand
เครื่องมือ AI
  • เครื่องมือสร้างอนิเมะด้วย AI
  • เครื่องมือสร้างฟิกเกอร์อนิเมะ
  • เครื่องมือสร้างชีทตัวละคร
  • เครื่องมือสร้างปกนิตยสาร
  • เครื่องมือสร้างตุ๊กตาสำลี
  • เครื่องมือสร้างรูปปั้นยักษ์

สำรวจ

  • แท็กที่กำลังได้รับความนิยม
  • อันดับ
  • ตลาดโมเดล
  • ประกวด
  • ข่าว

เกี่ยวกับ

  • Guide
  • วิธีใช้ PixAI
  • Tsubaki.2
  • รู้จักกับ Mio
  • กฎเนื้อหา

ราคาและความช่วยเหลือ

  • สมาชิก
  • แพ็กเครดิต
  • ติดต่อ

แอปมือถือ

  • ดาวน์โหลดแอป PixAI
  • App Store
  • กูเกิล เพลย์
© 2026 PixAI
  • ข้อกำหนดในการให้บริการ
  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • นโยบายลิขสิทธิ์
  • Attributions
  • กฎหมายว่าด้วยธุรกรรมทางการค้าเฉพาะ
[Pony] Honkai: Star Rail Characters (simulated in-game rendering) - {{typeLabel}} cover image
อัปโหลดเมื่อ
5 ม.ค. 2568 12:23
การใช้งาน
2.4k
รีวิว
ยังไม่มีรีวิว
คีย์เวิร์ด

seele (honkai: star rail), 1girl, black shorts, short shorts, original dress, arm ribbon, single thigh ribbon, detached sleeves, blue scarf

สิทธิ์
  • Allow image generation & sharing
  • อนุญาตให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดโมเดลของคุณ
  • เชิงพาณิชย์

Recommended LoRAs

[TV/3D]倉田ましろ 仓田真白 Kurata Mashiro - {{typeLabel}} cover image

User LoRA

[TV/3D]倉田ましろ 仓田真白 Kurata Mashiro
1
Rio sakagami - Anehame: Ore no Hatsukoi ga Jisshi na Wake ga Nai - {{typeLabel}} cover image

User LoRA

Rio sakagami - Anehame: Ore no Hatsukoi ga Jisshi na Wake ga Nai
13
[TV/3D]桐ヶ谷透子 桐谷透子 Kirigaya Tōko Kirigaya Touko - {{typeLabel}} cover image

User LoRA

[TV/3D]桐ヶ谷透子 桐谷透子 Kirigaya Tōko Kirigaya Touko
0
[TV/3D]美竹蘭 美竹兰 Mitake Ran - {{typeLabel}} cover image

User LoRA

[TV/3D]美竹蘭 美竹兰 Mitake Ran
0

คำอธิบาย

https://civitai.com/models/697912/pony-honkai-star-rail-characters-simulated-in-game-rendering This lora specializes in recreating the characters and costumes from Honkai: Star Rail with high precision using simulated in-game rendering images.A highres fix ~1.5 (with denoise ~0.4 and euler_a steps ~16) is always recommended, as well as an adetailer/yolo inpainting as you prefer.Unlike game screenshots and official illustrations, the use of software-simulated rendering images allows for a more focused approach on the character itself, enabling a more accurate reproduction of character details while also increasing the generalization of the costumes.I have already created several character models with very high fidelity, and I may gradually release them in the future. However, there are still some training details that need to be addressed.In addition, in order to collect a more generalized training set while also accurately capturing details, the process may be more time-consuming.So if you have any ideas/advice about this lora, please leave your comments.

คอมเมนต์