สมาชิก PixAI
PixAI
PixAI
Generate
Sign in
หน้าหลัก
สร้าง
โมเดล
Studio
NEW
ประกวด
สร้างด้วย Mio.2
กล่องเครื่องมือ
NEW
Guide

User LoRA

XL
ตัวละคร

Lucatiel of Mirrah [Dark Souls 2]

สร้าง

  • เครื่องมือสร้างภาพ AI
  • เครื่องมือสร้างแอนิเมชัน AI
  • กล่องเครื่องมือ
  • ตัวสร้างธีม
  • ฝึก LoRA
  • Mio.2 เอเจนต์
  • Studio

สำรวจ

  • แท็กที่กำลังได้รับความนิยม
  • อันดับ
  • ตลาดโมเดล
  • ประกวด
  • ข่าว

เกี่ยวกับ

  • Guide
  • วิธีใช้ PixAI
  • Tsubaki.2
  • รู้จักกับ Mio
  • กฎเนื้อหา

ราคาและความช่วยเหลือ

  • สมาชิก
  • แพ็กเครดิต
  • ติดต่อ

แอปมือถือ

  • ดาวน์โหลดแอป PixAI
  • App Store
  • กูเกิล เพลย์
© 2026 PixAI
  • ข้อกำหนดในการให้บริการ
  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • นโยบายลิขสิทธิ์
  • Attributions
  • กฎหมายว่าด้วยธุรกรรมทางการค้าเฉพาะ
Lucatiel of Mirrah [Dark Souls 2] - AI Model cover image
อัปโหลดเมื่อ
8 ม.ค. 2569 01:55
การใช้งาน
55
รีวิว
ยังไม่มีรีวิว
คีย์เวิร์ด

uliatlec, blonde hair, long hair, braided ponytail, burn scar, scar on face, blue eyes, black hat, plume, hat feather, mask, black breastplate, white shirt, long sleeves, pauldrons, waist cape, blue cape, brown gloves, brown belt, brown pants, boots, brown footwear, holding shield, holding sword

สิทธิ์
  • Allow image generation & sharing
  • อนุญาตให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดโมเดลของคุณ
  • เชิงพาณิชย์

คำอธิบาย

A model of Lucatiel of Mirrah, trained over 42 images for 1024 using NoobAI Epsilon-pred 1.1 as a training modelTrigger word: uliatlecLooks tags: blonde hair, long hair, braided ponytail, burn scar, scar on face, blue eyesArmor tags: black hat, plume, hat feather, mask, black breastplate, white shirt, long sleeves, pauldrons, waist cape, blue cape, brown gloves, brown belt, brown pants, boots, brown footwearOptional tags: holding shield, holding swordWeight: 1 is perfectYou can also generate characters with this lora while maintaining the armor and scar on face but the mask in kinda inconsistent I might have to a couple of close ups for it look rightAdditional information:Webui I useAAA Anime VAE SDXL v2 as VAESampling method: Euler aSchedule type I set it to SGM UniformSampling steps I go 20-304xNomos8kDAT as an UpscalerHires steps I go 8-15 (I don't always use hires fix)Denoising strength I go 0.4Upscale by 1.2 to 2.0 depending on the starting image dimensionsImagine dimensions vary depending on what I'm trying to doI use 6 CFG Scaleuddetailer for faces, I use mediapipe_face_mesh set Dilation to 50 and Y offset to 30 to get the full faceIf you wanna support me ko-fi

คอมเมนต์