สมาชิก PixAI
PixAI
PixAI
Generate
Sign in
หน้าหลัก
สร้าง
โมเดล
Studio
NEW
ประกวด
สร้างด้วย Mio.2
กล่องเครื่องมือ
NEW
Guide

User LoRA

DiT.2XL
อื่นๆ

Sprite Maker Test

#Original#Expression sheet#character profile#Video Game#Reference sheet#Expression Chart
เครื่องมือ AI
  • เครื่องมือสร้างอนิเมะด้วย AI
  • เครื่องมือสร้างฟิกเกอร์อนิเมะ
  • เครื่องมือสร้างชีทตัวละคร
  • เครื่องมือสร้างปกนิตยสาร
  • เครื่องมือสร้างตุ๊กตาสำลี
  • เครื่องมือสร้างรูปปั้นยักษ์

สำรวจ

  • แท็กที่กำลังได้รับความนิยม
  • อันดับ
  • ตลาดโมเดล
  • ประกวด
  • ข่าว

เกี่ยวกับ

  • Guide
  • วิธีใช้ PixAI
  • Tsubaki.2
  • รู้จักกับ Mio
  • กฎเนื้อหา

ราคาและความช่วยเหลือ

  • สมาชิก
  • แพ็กเครดิต
  • ติดต่อ

แอปมือถือ

  • ดาวน์โหลดแอป PixAI
  • App Store
  • กูเกิล เพลย์
© 2026 PixAI
  • ข้อกำหนดในการให้บริการ
  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • นโยบายลิขสิทธิ์
  • Attributions
  • กฎหมายว่าด้วยธุรกรรมทางการค้าเฉพาะ
Sprite Maker Test - {{typeLabel}} cover image
ฝึกฝนโดย
Avatar image of {{char}}AsNoble

{{char}}AsNoble

ฝึกฝน LoRA ของคุณ
อัปโหลดเมื่อ
3 ก.ย. 2569 16:35
การใช้งาน
50
ได้รับ
0
รีวิว
ยังไม่มีรีวิว
คีย์เวิร์ด

5 sprites, same character, various expression, white background

สิทธิ์
  • Allow image generation & sharing
  • อนุญาตให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดโมเดลของคุณ
  • เชิงพาณิชย์

คำอธิบาย

!!!The SDXL version is rather experimental again and seems to struggle producing interesting results, I'd seriously recommend DiT.2 version with natural phrasing prompting.

Welcome, to the prompt maker. I got through a lot of fails during the development of my game, on my way to create fully AI assisted/generated assets especially. Sprites were never consistent enough and it took me countless tries with more and more powerful tools coupled with good old hand work to finally get somewhere. But I kept all the failed, not regular enough, not good enough sprite sheets preciously. I knew I would throw them alongside my official sprites into a experimental LoRA with one goal; become able to get my 5 sprites with SDXL models. Did it succeed? If you know me you might already know the answer... So, is this LoRA hopeful?

Incredibly busted with DiT.2 prompt structure and correct instructions. Works way better than I could ever have expected honestly. I might use it for placeholders in my next video games or even permanent assets. On SDXL however, unless we should find better prompting, this is another story, but, I'll let you test and share it.

I used the latest tools available to build my references, just like with all the other resources from my game. Feel free to download and use it. Commercial use is allowed. If you share your merges, please release them under the same license.

คอมเมนต์