(説明必読・特殊条件)DiT3 ドット絵小型化style pixel art
七夢
- อัปโหลดเมื่อ
- 18 ก.ย. 2569 16:35
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late_super_famicom_tactical_rpg_tiny_battle_character_sprite_with_visible_pixels_hard_black_outline_restricted_16bit_palette_simplified_anatomy_flat_shading_small_eyes_minimal_facial_features_and_low_screen_occupancy
- สิทธิ์
- Allow image generation & sharing
- อนุญาตให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดโมเดลของคุณ
- เชิงพาณิชย์
คำอธิบาย
(前置き) DiT2版の焼き直しです。本LoRAの遊び方は2パターンです。 1・ドット絵LoRAとして使用する。(小型化しない) 2・ドット絵のキャラクターを小型化する。
DiT3になったことにより、強さ指定の縛りは緩和されています。
ただし、小型化については、DiT2と同様、ひと手間必要です。
(共通の注意事項) 先代のDiT2版では、あまりなかったのですが、背景に、ゲーム機を描写してくることがあります。
対応策は、以下のいずれかを試してみてください。
1・トリガーの「super_famicom」は削除する。
2・背景のシーンをプロンプトでしっかり入れる。そのことにより、ゲーム機を描写する余裕や余地を減らす。
3・プロンプトに「No game consoles appear.」を追加する。意味は、ゲーム機は表示されません。という感じです。
DiT3になり、プロンプトを読み取る力・解釈の力が向上したため、このような現象が発生するものと考えています。
(遊び方)
※他のキャラLoRAと併用する場合,
本LoRA 0.7
キャラLoRA 0.7
で遊べますが、必要に応じて、ご調整ください。
〇ドット絵LoRAとして使用する。(小型化しない)の遊び方
トリガープロンプト+キャラクタープロンプト。のでみOKです。
ドット絵のキャラクターができます。
〇ドット絵のキャラクターを小型化する遊び方。(重要)
・オリジナルトリガー+キャラLoRAのトリガーで遊べます。
・以下のプロンプトを、トリガーワードの後に追加してください。「wide shot, distant camera, zoomed out view, character far from camera, tiny character in the center, low screen occupancy, large background space, full environment visible」
・キャラの全身が分かるようなプロンプトでない場合には、必ずキャラの全身が分かるプロンプトを追加してください。 (例)「Take a full-body image that shows all the way down to your feet.」
基本的にDiT2と同じなのですが、ネガティブの縛り、LoRAの強さの縛りは減ったのかなと感じています。
(Please read carefully – Special conditions apply) DiT3 Pixel Art Downsizing Style
(Introduction) This is a revamped version of the DiT2 model. There are two ways to use this LoRA:
- Use it simply as a pixel art LoRA (without downsizing).
- Downsize the pixel art character.
With the shift to DiT3, the restrictions on weight settings have been relaxed. However, downsizing still requires a little extra effort, just as it did with DiT2.
(Common Notes) Although it rarely happened with the previous DiT2 version, the model may sometimes depict a game console in the background.
Please try one of the following solutions:
-
Remove the trigger word "super_famicom".
-
Clearly specify the background scene in your prompt. This reduces the "room" or opportunity for the model to depict a game console.
-
Add "No game consoles appear" to your prompt.
We believe this phenomenon occurs because DiT3 has improved capabilities for reading and interpreting prompts.
(How to Use)
- When using alongside other character LoRAs:
This LoRA: 0.7
Character LoRA: 0.7
These settings work well, but please adjust them as necessary.
〇 How to use as a pixel art LoRA (without downsizing)
Simply use the trigger prompt + character prompt.
This will generate a pixel art character.
〇 How to downsize the pixel art character (Important)
-
Use the original trigger word combined with the character LoRA's trigger word.
-
Add the following prompt after the trigger words: "wide shot, distant camera, zoomed out view, character far from camera, tiny character in the center, low screen occupancy, large background space, full environment visible"
-
If your prompt doesn't already ensure the character's full body is visible, be sure to add a prompt that ensures the entire character is shown. (Example) "Take a full-body image that shows all the way down to your feet."
It is basically the same as DiT2, but I feel that the restrictions on negative prompts and LoRA strength have been relaxed.