Thành viên PixAI
PixAI
PixAI
Generate
Sign in
Trang chủ
Tạo
Mô hình
Studio
NEW
Cuộc thi
Tạo bằng Mio.2
Hộp công cụ
NEW
Guide

User LoRA

XL

Nashandra [2 Forms • Dark Souls 2]

Tạo

  • Trình tạo ảnh AI
  • Trình tạo hoạt hình AI
  • Hộp công cụ
  • Trình tạo chủ đề
  • Huấn luyện LoRA
  • Trợ lý Mio.2
  • Studio

Khám phá

  • Thẻ Đang Thịnh Hành
  • Xếp hạng
  • Thị trường Mô hình
  • Cuộc thi
  • Tin tức

Giới thiệu

  • Guide
  • Cách sử dụng PixAI
  • Tsubaki.2
  • Gặp gỡ Mio
  • Quy tắc nội dung

Giá & Trợ giúp

  • Thành viên
  • Gói tín dụng
  • Liên hệ

Ứng dụng di động

  • App Store
  • Google Play
© 2026 PixAI
  • Điều khoản dịch vụ
  • Chính sách quyền riêng tư
  • Chính sách bản quyền
  • Luật Giao dịch Thương mại Đặc định
Nashandra [2 Forms • Dark Souls 2] - AI Model cover image
Đã tải lên vào
07:52 4 thg 2, 2025
Lượt sử dụng
195
Đánh giá
Chưa có đánh giá
Từ khóa

nashanormal, short hair, blonde hair, sidelocks, hair bun, hair up, blue eyes, necklace, high collar, yellow dress, long sleeves, wide sleeves, sleeves past wrists, lace-trimmed sleeves

Quyền
  • Allow image generation & sharing
  • Cho phép người dùng tải xuống mô hình của bạn
  • Sử dụng thương mại

Mô tả

A model of Nashandra, trained over 44 images for 1024 using NoobAI Epsilon-pred 1.1 as a training modelBoss/True Form:Trigger word: nashanossLooks tags: monster, colored skin, giant, crown, long hair, black hair, hollow eyes, skull, mask, sharp teeth, shoulder spikes, skeleton, bone, ribsOptional tags: holding scytheWeight: 1 is perfectHuman/False Form:Trigger word: nashanormalLooks tags: short hair, blonde hair, sidelocks, hair bun, hair up, blue eyes, necklace, high collar, yellow dress, long sleeves, wide sleeves, sleeves past wrists, lace-trimmed sleevesWeight: 1 is perfectAdditional information:Webui I useAAA Anime VAE SDXL v2 as VAESampling method: Euler aSchedule type I set it to SGM UniformSampling steps I go 20-304xNomos8kDAT as an UpscalerHires steps I go 8-15 (I don't always use hires fix)Denoising strength I go 0.4Upscale by 1.2 to 2.0 depending on the starting image dimensionsImagine dimensions vary depending on what I'm trying to doI use 6 CFG Scaleuddetailer for faces, I use mediapipe_face_mesh set Dilation to 50 and Y offset to 30 to get the full faceIf you wanna support me ko-fi

Bình luận