Thành viên PixAI
PixAI
PixAI
Generate
Sign in
Trang chủ
Tạo
Mô hình
Studio
NEW
Cuộc thi
Tạo bằng Mio.2
Hộp công cụ
NEW
Guide

User LoRA

DiT.2XL
Khác

Sprite Maker Test

#Original#Expression sheet#character profile#Video Game#Reference sheet#Expression Chart
Công cụ AI
  • Trình tạo Anime bằng AI
  • Trình tạo mô hình Anime
  • Trình tạo bảng nhân vật
  • Trình tạo bìa tạp chí
  • Trình tạo thú nhồi bông
  • Trình tạo tượng khổng lồ

Khám phá

  • Thẻ Đang Thịnh Hành
  • Xếp hạng
  • Thị trường Mô hình
  • Cuộc thi
  • Tin tức

Giới thiệu

  • Guide
  • Cách sử dụng PixAI
  • Tsubaki.2
  • Gặp gỡ Mio
  • Quy tắc nội dung

Giá & Trợ giúp

  • Thành viên
  • Gói tín dụng
  • Liên hệ

Ứng dụng di động

  • Tải ứng dụng PixAI
  • App Store
  • Google Play
© 2026 PixAI
  • Điều khoản dịch vụ
  • Chính sách quyền riêng tư
  • Chính sách bản quyền
  • Attributions
  • Luật Giao dịch Thương mại Đặc định
Sprite Maker Test - {{typeLabel}} cover image
Được huấn luyện bởi
Avatar image of {{char}}AsNoble

{{char}}AsNoble

Huấn luyện LoRA của riêng bạn
Đã tải lên vào
16:35 3 thg 9, 2026
Lượt sử dụng
50
Kiếm được
0
Đánh giá
Chưa có đánh giá
Từ khóa

5 sprites, same character, various expression, white background

Quyền
  • Allow image generation & sharing
  • Cho phép người dùng tải xuống mô hình của bạn
  • Sử dụng thương mại

Mô tả

!!!The SDXL version is rather experimental again and seems to struggle producing interesting results, I'd seriously recommend DiT.2 version with natural phrasing prompting.

Welcome, to the prompt maker. I got through a lot of fails during the development of my game, on my way to create fully AI assisted/generated assets especially. Sprites were never consistent enough and it took me countless tries with more and more powerful tools coupled with good old hand work to finally get somewhere. But I kept all the failed, not regular enough, not good enough sprite sheets preciously. I knew I would throw them alongside my official sprites into a experimental LoRA with one goal; become able to get my 5 sprites with SDXL models. Did it succeed? If you know me you might already know the answer... So, is this LoRA hopeful?

Incredibly busted with DiT.2 prompt structure and correct instructions. Works way better than I could ever have expected honestly. I might use it for placeholders in my next video games or even permanent assets. On SDXL however, unless we should find better prompting, this is another story, but, I'll let you test and share it.

I used the latest tools available to build my references, just like with all the other resources from my game. Feel free to download and use it. Commercial use is allowed. If you share your merges, please release them under the same license.

Bình luận