character: shermie_\(kof\), painterly illustration, blocky paint masses, brush-drawn contours, rough graphite strokes, dry pigment texture, powdery surface, graphic shadow planes, matte paint finish, editorial coloring, cornflower-lilac palette, rim lighting, p1xel, semi-realistic anime illustration, pixelated anti-aliased edges, crayon-textured linework, parallel hair hatching, high-contrast eye detail, flat overexposed skin, loose gestural marks, scattered sparkle bloom, muted palette with vivid chromatic pop, beautiful light, best shadow, color blink, art by WrM, vibrant and detailed 2D illustration in high-quality fighting game art style (fighting game key art style, SNK / The King of Fighters style, clean black ink lines, polished and refined cel-shading), half-body illustration of the character Shermie.
Composition and Framing:
- Half-body shot with the character standing, leaning slightly to the side with a confident, seductive and relaxed posture, with her left hand on her waist and a slight enigmatic smile on her visible lips.
Character, Costume and Exact Anatomical Details:
1. Female Character: Shermie with striking and delicate facial features, fair and luminous skin.
2. Hair: Long, straight hair in a vibrant red/reddish-brown tone, with long and dense straight bangs that completely cover the eyes, typical of the character's classic look, and a long loose strand falling sideways.
3. Clothing: Bright hot-pink cropped jacket with fluffy white faux fur trim on the collars, cuffs and bottom hem, featuring belts with heart-shaped buckles on the wrists. Underneath, she wears a tight black piece clinging to the body with a deep heart-shaped neckline, tied in the center by criss-cross straps (black zig-zag laces) running down the bust. On the bottom, a short fitted black leather skirt with thin chains at the waist and criss-cross ties on the sides. She also wears a tight black choker on her neck.
4. Anatomy: Incredibly curvy, slender, athletic and proportional body structure, drawn with the impeccable line characteristic of fighting games, sharp black ink contours and high-contrast shading.
Setting and Lighting:
- Solid white neutral background, perfectly isolating the character in the style of concept art or official game character select.
- Soft and clean directional lighting, highlighting bright reflections on the pink jacket, the textured finish and the body curves.
- Clean rendering in 2D game art style. Ensure absolutely that there is no text, signatures, logos or watermarks in the final image.
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Original Prompt
art by WrM, vibrante e detalhada ilustração 2D em estilo de arte de jogo de luta de alta qualidade (fighting game key art style, estilo SNK / The King of Fighters, linhas de tinta pretas limpas, sombreamento cel-shading polido e refinado), ilustração de meio-corpo da personagem Shermie.
Composição e Enquadramento:
- Plano de meio corpo (half-body shot) com a personagem em pé, inclinada ligeiramente para o lado com uma postura confiante, seductora e descontraída, com a mão esquerda na cintura e um leve sorriso enigmático nos lábios visíveis.
Personagem, Traje e Detalhes Anatômicos Exatos:
1. Personagem Feminina: Shermie com traços faciais marcantes e delicados, pele clara e luminosa.
2. Cabelo: Cabelos longos e lisos em tom ruivo/castanho-avermelhado vibrante, com franja reta longa e densa que cobre completamente os olhos, típica do visual clássico da personagem, e uma mecha longa solta caindo lateralmente.
3. Vestimenta: Jaqueta cropped de cor rosa-choque brilhante com detalhes de acabamento em pele sintética fofa e branca nas golas, nos punhos e na barra inferior, possuindo cintos com fivelas em formato de coração nos pulsos. Por baixo, ela usa uma peça preta justa colada ao corpo com um decote profundo em formato de coração, amarrada no centro por tiras cruzadas (cordões pretos em zigue-zague) que descem pelo busto. Na parte inferior, uma saia preta curta de couro ajustada com correntes finas na cintura e amarrações cruzadas nas laterais. Ela também usa uma gargantilha preta justa no pescoço.
4. Anatômico: Estrutura corporal incrivelmente curvilínea, esbelta, atlética e proporcional, desenhada com o traço impecável característico de jogos de luta, contornos de tinta preta nítidos e sombreamento de alto contraste.
Cenário e Iluminação:
- Fundo totalmente branco e neutro (solid white background), isolando perfeitamente a personagem no estilo de concept art ou character select oficial de jogo.
- Iluminação direcional suave e limpa, destacando os reflexos brilhantes na jaqueta rosa, o acabamento texturizado e as curvas do corpo.
- Renderização limpa em estilo de arte de jogo 2D. Certifique-se absolutamente de que NÃO haja nenhum texto, assinaturas, logotipos ou marcas d'água na imagem final.