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Immissione richiesta originale
Uma personagem um show de EDM futurista. Ela está no centro de um turbilhão de luzes de neon e dados. O clima é elétrico, vibrante e cheio de energia. Ela está flutuando levemente acima de um palco de vidro, "maestrando" a realidade digital ao seu redor. Ela não deve estar apenas posando; ela está em ação. Mantenha a piscadela confiante e o sorriso radiante, mas com mais intensidade. Ela está de frente para o "espectador" (o Rift), olhando diretamente com um ar de "esse drop vai te quebrar". Mão Direita (Com o Megafone): O megafone não está apenas sendo segurado; ele está ativo. Use a mesa para criar ondas de som visíveis, concêntricas e transparentes (em ciano e lavanda) emanando da boca do megafone. Essas ondas devem quebrar o ar, cheias de minúsculos pixels e notas musicais caindo. ​Mão Esquerda (O Coração): A mão esquerda está estendida para a frente, "lançando" o coração de neon. Este coração deve ser renderizado com volume e profundidade, não apenas uma linha. Ele está imerso em dados (códigos binários, hexadecimais) flutuando. A "corda de som" que ela segura deve ser mais orgânica e fluida, como um fio de luz rítmica se estendendo. A Jaqueta Bomber Branca: Ela não é rústica; é feita de um material sintético e polido, como vinil iridescente ou nylon futurista, que reflete as luzes de neon ao redor (pegando tons de ciano, rosa e lavanda nos reflexos). ​A Roupa de Baixo: O body branco com faixas pretas e roxas deve ter um leve brilho sintético. ​Meias Thigh-High: Elas têm textura sintética, com os detalhes metálicos e os logos ciano bem nítidos. O Fundo (A Arquitetura de Som): O fundo não é bagunçado; é arquitetônico. Os alto-falantes de vinil ao redor dela estão embutidos em uma estrutura de palco iridescente e geométrica (como prismas de vidro). Eles estão pulsação rítmica, e cada alto-falante tem um "halo" de neon (rosa, ciano, lavanda) emanando dele. ​O chão é de vidro preto iridescente, refletindo a energia dela. ​Atrás dela, uma grande tela de LED futurista mostra o logo rítmico dela piscando em sincronia com o megafone. ​O céu é profundo e cheio de dados digitais flutuando (partículas, códigos). ​5. Iluminação e Efeitos (A Mana Color): A iluminação é o elemento principal. Ela está submersa em "mana digital". Use a mesa para criar o Rim Lighting (luz de contorno) em ciano e rosa suave em todo o corpo e na jaqueta, separando-a do fundo escuro. A luz do coração de neon e do megafone deve refletir na pele e na roupa dela. ​Sua Missão na Mesa Digitalizadora: ​Transformar as linhas retas e blocos de cor da "boneca" em formas fluidas e texturas ricas (o tecido sintético da jaqueta e as meias são prioridade). ​Renderizar os elementos de energia (ondas de som, o coração de neon, a corda rítmica) com volume, transparência e partículas de dados, fazendo-os parecer palpáveis. ​Criar a iluminação de contorno (Rim Lighting) para dar profundidade e coesão à personagem na Splash Art.,intricate details,--quality 2 --q 2 --stylize 750 --v 6 --ar 1:1 --seed 123456789,extremely detailed eyes,individual hairs visible,micro skin pores,embroidered fabric threads,dew drops on petals,League of Legends,Splash Art,L0LSPL4SH,
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Passaggi di campionamento
25
Metodo di campionamento
Euler a
Scala CFG
5
Negativo
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