弓の構え(テスト用)Bow-Drawing Stance (Test Version)
- アップロード日時
- 2026/07/10 17:14
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full body right-facing archer stance with a drawn bow and a nocked arrow, left arm fully extended, right hand pulling the bowstring near the cheek,
- 権限
- 画像生成と共有を許可する
- ユーザーによるモデルのダウンロードを許可する
- 生成画像の商用利用を許可する
詳細説明
(ご説明)
本LoRAは、横向きで、弓を構えるLoRAです。
それ以外には対応しないという、応用力はまったくない、きわめて限定的なポーズLoRAです。
合わせるキャラLoRAに衣装の指定がない。指定があっても弱い場合には、LORA資料にあわせて、Tシャツ・短パン・丈の短いスカートでキャラを生成するケースが多いです。
キャラLoRA+本LoRAの組み合わせで普通に遊べます。
LoRAの強さは1.0が推奨です。0.7だとそれなりに失敗することが多いです。失敗に備えて、「一括×4」が推奨です。
もともSDXL向けに作っていたポーズLoRAです。
統一された、はっきりポーズが認識できる資料で、挑み続けましたが、力量不足もあってか、どうして不具合が起こってしまい、完成させることができませんでした。
特に、弦が切れる・弦がなくなる・弦の形が安定しないという感じでした。
キャラLoRAを併用しなければ、再現してくれることもあるのですが、基本的には、なんらかのトラブルがあるという感じです。
そこで、DiT2モデルであれば、できるのかな?という疑問を解決するためのLoRAです。
結論としては、DiT2モデルのLoRAであれば、作成は可能。ただし、失敗することもある。
そのため、そもそもLoRAには不向きなテーマだったのかなと感じています。
特にSDXLでは、細い弦を認識するのが難しいような気がしています。
近日中にTsubaki3が始まるようですが、どの程度モデルが進化し、 細いことへの対応ができるのかも楽しみの1つです。
LoRA8回作成・たくさんのテスト生成という、莫大なクレジットと時間を投入し、失敗するという、現実世界のお仕事であれば、絶対に怒られる案件ですが、
現実世界ではないところがせめてもの救いです(/ω\)
Bow-Drawing Stance (Test Version)
(Description)
This LoRA is designed to generate a side-profile pose of a character drawing a bow.
It is a highly specialized pose LoRA with absolutely no versatility; it does not support any other variations.
If the character LoRA paired with this one does not specify an outfit—or if the outfit specification is weak—the character will often be generated wearing a T-shirt, shorts, or a short skirt, based on the training data used for this LoRA.
You can simply combine a character LoRA with this LoRA to use it.
A LoRA weight of 1.0 is recommended; at 0.7, failures occur quite frequently.To guard against failure, the "4-at-once" method is recommended.
This pose LoRA was originally created for SDXL.
I persisted in trying to create it using consistent training data where the pose was clearly recognizable, but—perhaps due to a lack of skill on my part—glitches kept occurring, and I was unable to complete it successfully.
Specifically, issues like the bowstring snapping, disappearing, or becoming unstable in shape were common.
It sometimes reproduces correctly if used without a character LoRA, but generally speaking, some kind of issue tends to arise.
So, I created this LoRA to answer the question: "Is it possible to do this with a DiT-2 model?"
The conclusion is that creating it is possible with a DiT-2 model LoRA. However, failures can still occur.
Because of this, I feel that the theme itself might not have been well-suited for LoRA training.
I get the impression that recognizing thin lines—like a bowstring—is particularly difficult for SDXL.
"Tsubaki 3" is launching soon, and I am looking forward to seeing how much the model has evolved and whether it can handle rendering thin details.
I poured a massive amount of credits and time into this—creating the LoRA eight times and running countless test generations—only to fail. In a real-world job, this is the kind of project that would definitely get me scolded...
The only saving grace is that this isn't the real world! (/ω\)