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魔法陣風スペクトラム - AI Model cover image
作成者
Avatar image of 紅朱雀@主に自分の使う立ち絵制作と推しのファンアート制作
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紅朱雀@主に自分の使う立ち絵制作と推しのファンアート制作

自作LoRAを学習
アップロード日時
2026/08/14 8:44
採用数
41
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トリガーワード

最高品質、超高精細、4k、高解像度、大容量、, 映画的ライティング、アニメスタイル、, 幻想的な未来魔術エフェクト

権限
  • 画像生成と共有を許可する
  • ユーザーによるモデルのダウンロードを許可する
  • 生成画像の商用利用を許可する

詳細説明

魔法陣プロンプトです 最高品質、超高精細、4K、高解像度、大容量、 映画的ライティング、アニメスタイル、 幻想的な未来魔術エフェクト、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【エフェクトコンセプト】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

既存キャラクターに追加する魔導エフェクト、

キャラクターの外見・髪型・髪色・瞳・顔・体型・衣装・装備を変更しない、

キャラクターを主役として維持しながら、 その周囲と背後に巨大な魔法陣エフェクトを展開、

サイバーパンクテクノロジーと ハイファンタジー魔術を融合した 未来型デジタル魔法エフェクト、

魔法陣そのものが巨大な魔導システムとして発光し、 キャラクターの存在感を強調する、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【巨大魔法陣エフェクト:最重要】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

キャラクターの背後に巨大な二重リング魔法陣、

キャラクターより遥かに巨大なサイズ、

頭上から足元まで包み込む巨大な円形魔法陣、

完全な円形、 精密な同心円、 高精度な幾何学構造、

複数の発光リング、 二重リング、 三重リング、 多重同心円、

空間に浮遊するホログラム状魔法陣、

平面的ではなく、 立体的で奥行きのある魔法陣エフェクト、

魔法陣の一部がキャラクターの背後で回転しているような演出、

複数のリングが異なる速度・方向で回転、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【外周LEDスペクトラム魔力エフェクト】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

巨大魔法陣の最外周に LEDミュージックスペクトラムアナライザーを融合、

円周から外側へ放射状に伸びる 大量の発光魔力バー、

LEDイコライザーのような縦長の魔力バー、

円周に沿って完全に均等配置、

それぞれ異なる長さと高さ、

音楽スペクトラムのような波形、

低周波を表現する長く太い魔力バー、

高周波を表現する短く細かな魔力バー、

魔力バーが音楽に反応するように ランダムかつ自然な高さで変化、

魔力バーが脈動しながら発光、

円周方向へ連続的なエネルギー波が伝播、

青、 シアン、 紫、 マゼンタ、 緑、 黄緑、 赤、

多色のネオン発光、

LEDそのものではなく、 魔術エネルギーとして自然に表現、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内側魔法陣エフェクト】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

外側リングの内側に 高密度で繊細な魔術式、

細い発光魔力線、

大量のルーン、

錬金術記号、

未来的な魔導回路、

幾何学模様、

六芒星、

三角形、

円形魔術式、

細かなデジタル魔術記号、

複数の細い同心円、

高密度で精密な魔術パターン、

内側リングが高速回転しているような残像、

魔術式が部分的に点滅しながら発光、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【魔導回路エフェクト】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

キャラクターの周囲に 透明なホログラム式魔導回路、

キャラクターの身体や装備そのものを変更せず、 周囲に浮遊する魔導回路として表現、

青、 シアン、 紫、 マゼンタ系の発光ライン、

細かなデジタル魔術記号、

空中に浮遊するルーン、

魔導回路が魔法陣と同期して発光、

魔法陣からキャラクターへ 細いエネルギーラインが伸びる、

キャラクターの周囲を循環する魔力エネルギー、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【足元魔法陣エフェクト】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

キャラクターの足元に 大型の円形魔法陣エフェクト、

床面に投影された ホログラム状魔法陣、

複数の同心円、

六芒星、

ルーン、

錬金術記号、

未来的な魔導回路、

精密な幾何学模様、

足元の魔法陣から 青白い魔力が立ち上る、

魔力の柱、

光のリング、

エネルギー波、

背後の巨大魔法陣と 足元の魔法陣を魔力エネルギーで接続、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【キャラクター周辺エフェクト】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

キャラクターの周囲に薄い魔力オーラ、

青白い光の輪郭、

紫色のリムライト、

シアン色のエネルギーライン、

身体の周囲を螺旋状に回転する魔力、

細かな発光粒子、

魔力の火花、

小さな浮遊光球、

光の粉塵、

デジタル粒子、

ホログラムの断片、

エネルギーの残像、

キャラクターのシルエットを邪魔しない 適度な透明感のあるエフェクト、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【魔力波動エフェクト】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

魔法陣全体から 強力な魔力波動が放射状に広がる、

波形状の魔力リング、

円周方向へ伝播するエネルギー波、

中心から外側へ広がる衝撃波、

同心円状のエネルギーパルス、

魔力の脈動、

光の波紋、

レーザー状の魔力線、

エネルギーの残像、

波動が一定ではなく 音楽スペクトラムのように自然に変化、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【忍術・サイバーパンク演出】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

魔法陣の魔力を 未来型忍術システムのように表現、

デジタル忍術、

サイバー魔術、

魔導プログラム、

ホログラム忍術、

未来的な術式展開、

魔法陣が起動システムとして機能しているような演出、

空中に一瞬だけ現れる デジタル魔術記号、

魔術式が高速で書き換わるような演出、

魔力エネルギーが デジタルデータのように粒子化して流れる、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【発光表現】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

強烈なネオングロー、

ブルーム、

発光のにじみ、

光の残像、

レンズフレア、

ホログラム発光、

透明な光の層、

魔力粒子、

エネルギー火花、

光の粉塵、

青白い魔力光、

紫色の魔力光、

シアン色のネオン光、

マゼンタ色の魔力光、

多色のスペクトラム発光、

魔法陣の光がキャラクターの輪郭に反射する、

キャラクターの髪・衣装・装備に 周囲の魔法陣から自然なリムライトが当たる、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【レイヤー構成】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

キャラクターを最前面、

魔法陣をキャラクターの背後、

足元魔法陣をキャラクターの下、

魔力粒子をキャラクターの周囲、

一部の魔力エフェクトのみ キャラクターの前面を横切る、

キャラクターとエフェクトを明確に分離、

エフェクトがキャラクターの身体を侵食しない、

エフェクトが身体に食い込まない、

魔法陣によってキャラクターの顔や身体を過剰に遮らない、

キャラクターの視認性を維持したまま 巨大魔法陣の存在感を最大化、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【構図維持】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

既存キャラクターのポーズ・構図を維持、

既存キャラクターの全身・顔・髪型・衣装を維持、

キャラクターの位置を変更しない、

魔法陣のみを背景エフェクトとして追加、

キャラクターの背後を中心として魔法陣を配置、

魔法陣の円形構造を維持、

魔法陣の外周を可能な限り視認可能にする、

キャラクターを囲むようにリングを配置、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【魔法陣最優先エフェクト】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

巨大魔法陣の存在感を強調、

二重リング構造を明確にする、

外周LEDスペクトラム魔力バーを大量に描写、

高密度な魔術式、

精密な魔導回路、

多重同心円、

完全な円形、

高精度な左右対称構造、

魔法陣の発光を強調、

魔法陣の奥行きと立体感を強調、

魔法陣が単なる背景ではなく 巨大な魔力装置として展開しているように表現、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ネガティブ・エフェクト制御】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

キャラクターの外見変更、 髪型変更、 髪色変更、 瞳色変更、 顔変更、 体型変更、 衣装変更、 装備変更、

魔法陣の歪み、 楕円形、 円形崩壊、 リング欠損、 リング途切れ、 左右非対称、 上下非対称、

魔術式の欠損、 魔法陣の外周切れ、 魔法陣が小さすぎる、 LEDスペクトラム不足、 発光魔力バー不足、 魔力エフェクト不足、

低密度な魔法陣、 平面的な魔法陣、 ぼやけた魔法陣、 低解像度、

キャラクターの顔を隠すエフェクト、 身体を完全に覆うエフェクト、 キャラクターと魔法陣の融合、 魔法陣が身体に食い込む、 魔法陣が身体の一部になる、

過剰な煙、 過剰な爆発、 過剰な火花、 過剰な光量、 画面全体を覆うエフェクト、

不要な建物、 不要な都市景観、 不要な人物、 複数キャラクター、 群衆、 ロゴ、 UI、 意味のある文章最高品質、超高精細、4K、高解像度、大容量、 映画的ライティング、アニメスタイル、 幻想的な未来魔術エフェクト、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【エフェクトコンセプト】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

既存キャラクターに追加する魔導エフェクト、

キャラクターの外見・髪型・髪色・瞳・顔・体型・衣装・装備を変更しない、

キャラクターを主役として維持しながら、 その周囲と背後に巨大な魔法陣エフェクトを展開、

サイバーパンクテクノロジーと ハイファンタジー魔術を融合した 未来型デジタル魔法エフェクト、

魔法陣そのものが巨大な魔導システムとして発光し、 キャラクターの存在感を強調する、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【巨大魔法陣エフェクト:最重要】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

キャラクターの背後に巨大な二重リング魔法陣、

キャラクターより遥かに巨大なサイズ、

頭上から足元まで包み込む巨大な円形魔法陣、

完全な円形、 精密な同心円、 高精度な幾何学構造、

複数の発光リング、 二重リング、 三重リング、 多重同心円、

空間に浮遊するホログラム状魔法陣、

平面的ではなく、 立体的で奥行きのある魔法陣エフェクト、

魔法陣の一部がキャラクターの背後で回転しているような演出、

複数のリングが異なる速度・方向で回転、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【外周LEDスペクトラム魔力エフェクト】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

巨大魔法陣の最外周に LEDミュージックスペクトラムアナライザーを融合、

円周から外側へ放射状に伸びる 大量の発光魔力バー、

LEDイコライザーのような縦長の魔力バー、

円周に沿って完全に均等配置、

それぞれ異なる長さと高さ、

音楽スペクトラムのような波形、

低周波を表現する長く太い魔力バー、

高周波を表現する短く細かな魔力バー、

魔力バーが音楽に反応するように ランダムかつ自然な高さで変化、

魔力バーが脈動しながら発光、

円周方向へ連続的なエネルギー波が伝播、

青、 シアン、 紫、 マゼンタ、 緑、 黄緑、 赤、

多色のネオン発光、

LEDそのものではなく、 魔術エネルギーとして自然に表現、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内側魔法陣エフェクト】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

外側リングの内側に 高密度で繊細な魔術式、

細い発光魔力線、

大量のルーン、

錬金術記号、

未来的な魔導回路、

幾何学模様、

六芒星、

三角形、

円形魔術式、

細かなデジタル魔術記号、

複数の細い同心円、

高密度で精密な魔術パターン、

内側リングが高速回転しているような残像、

魔術式が部分的に点滅しながら発光、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【魔導回路エフェクト】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

キャラクターの周囲に 透明なホログラム式魔導回路、

キャラクターの身体や装備そのものを変更せず、 周囲に浮遊する魔導回路として表現、

青、 シアン、 紫、 マゼンタ系の発光ライン、

細かなデジタル魔術記号、

空中に浮遊するルーン、

魔導回路が魔法陣と同期して発光、

魔法陣からキャラクターへ 細いエネルギーラインが伸びる、

キャラクターの周囲を循環する魔力エネルギー、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【足元魔法陣エフェクト】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

キャラクターの足元に 大型の円形魔法陣エフェクト、

床面に投影された ホログラム状魔法陣、

複数の同心円、

六芒星、

ルーン、

錬金術記号、

未来的な魔導回路、

精密な幾何学模様、

足元の魔法陣から 青白い魔力が立ち上る、

魔力の柱、

光のリング、

エネルギー波、

背後の巨大魔法陣と 足元の魔法陣を魔力エネルギーで接続、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【キャラクター周辺エフェクト】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

キャラクターの周囲に薄い魔力オーラ、

青白い光の輪郭、

紫色のリムライト、

シアン色のエネルギーライン、

身体の周囲を螺旋状に回転する魔力、

細かな発光粒子、

魔力の火花、

小さな浮遊光球、

光の粉塵、

デジタル粒子、

ホログラムの断片、

エネルギーの残像、

キャラクターのシルエットを邪魔しない 適度な透明感のあるエフェクト、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【魔力波動エフェクト】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

魔法陣全体から 強力な魔力波動が放射状に広がる、

波形状の魔力リング、

円周方向へ伝播するエネルギー波、

中心から外側へ広がる衝撃波、

同心円状のエネルギーパルス、

魔力の脈動、

光の波紋、

レーザー状の魔力線、

エネルギーの残像、

波動が一定ではなく 音楽スペクトラムのように自然に変化、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【忍術・サイバーパンク演出】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

魔法陣の魔力を 未来型忍術システムのように表現、

デジタル忍術、

サイバー魔術、

魔導プログラム、

ホログラム忍術、

未来的な術式展開、

魔法陣が起動システムとして機能しているような演出、

空中に一瞬だけ現れる デジタル魔術記号、

魔術式が高速で書き換わるような演出、

魔力エネルギーが デジタルデータのように粒子化して流れる、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【発光表現】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

強烈なネオングロー、

ブルーム、

発光のにじみ、

光の残像、

レンズフレア、

ホログラム発光、

透明な光の層、

魔力粒子、

エネルギー火花、

光の粉塵、

青白い魔力光、

紫色の魔力光、

シアン色のネオン光、

マゼンタ色の魔力光、

多色のスペクトラム発光、

魔法陣の光がキャラクターの輪郭に反射する、

キャラクターの髪・衣装・装備に 周囲の魔法陣から自然なリムライトが当たる、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【レイヤー構成】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

キャラクターを最前面、

魔法陣をキャラクターの背後、

足元魔法陣をキャラクターの下、

魔力粒子をキャラクターの周囲、

一部の魔力エフェクトのみ キャラクターの前面を横切る、

キャラクターとエフェクトを明確に分離、

エフェクトがキャラクターの身体を侵食しない、

エフェクトが身体に食い込まない、

魔法陣によってキャラクターの顔や身体を過剰に遮らない、

キャラクターの視認性を維持したまま 巨大魔法陣の存在感を最大化、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【構図維持】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

既存キャラクターのポーズ・構図を維持、

既存キャラクターの全身・顔・髪型・衣装を維持、

キャラクターの位置を変更しない、

魔法陣のみを背景エフェクトとして追加、

キャラクターの背後を中心として魔法陣を配置、

魔法陣の円形構造を維持、

魔法陣の外周を可能な限り視認可能にする、

キャラクターを囲むようにリングを配置、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【魔法陣最優先エフェクト】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

巨大魔法陣の存在感を強調、

二重リング構造を明確にする、

外周LEDスペクトラム魔力バーを大量に描写、

高密度な魔術式、

精密な魔導回路、

多重同心円、

完全な円形、

高精度な左右対称構造、

魔法陣の発光を強調、

魔法陣の奥行きと立体感を強調、

魔法陣が単なる背景ではなく 巨大な魔力装置として展開しているように表現、

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ネガティブ・エフェクト制御】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

キャラクターの外見変更、 髪型変更、 髪色変更、 瞳色変更、 顔変更、 体型変更、 衣装変更、 装備変更、

魔法陣の歪み、 楕円形、 円形崩壊、 リング欠損、 リング途切れ、 左右非対称、 上下非対称、

魔術式の欠損、 魔法陣の外周切れ、 魔法陣が小さすぎる、 LEDスペクトラム不足、 発光魔力バー不足、 魔力エフェクト不足、

低密度な魔法陣、 平面的な魔法陣、 ぼやけた魔法陣、 低解像度、

キャラクターの顔を隠すエフェクト、 身体を完全に覆うエフェクト、 キャラクターと魔法陣の融合、 魔法陣が身体に食い込む、 魔法陣が身体の一部になる、

過剰な煙、 過剰な爆発、 過剰な火花、 過剰な光量、 画面全体を覆うエフェクト、

不要な建物、 不要な都市景観、 不要な人物、 複数キャラクター、 群衆、 ロゴ、 UI、 意味のある文章

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