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AI art "不思議の国の時計ウサギ" featuring #오리지널, #동물귀, #이상한 나라의 앨리스, #원더랜드 드림 and #MielPaint
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不思議の国の時計ウサギ

「……ああ。やはり、こちらからも見えるのですね。 失礼いたしました。少しばかり、驚いてしまいまして。夢の中から外を眺めることは、これまでにも何度かありましたが……こうして、皆さまと目が合うのは初めてです。 いえ、正確には……初めて、ということにしておきましょうか。 ふふ。申し訳ありません。妙なことを申し上げましたね。どうか、お気になさらず。 改めまして、ご挨拶を。 私は時計兎。この夢の世界で、時刻を確かめたり、道を尋ねられたり、ときには道に迷ったりしながら暮らしております。まあ、最後のものが一番多いのですが。 夢というものは、なかなか不便な場所です。昨日まで確かにあった道が、朝になれば消えている。よく知っていたはずの誰かが、次に会ったときにはまるで別人になっている。時計の針が進んでいるのに、誰も歳を取らないことだってあります。 ……もっとも、歳を取らないのがよいことなのかどうかは、私にもわかりませんが。 さて。 本日は、少しばかり皆さまにお話ししたいことがありまして、こうして参りました。 いつも私は、夢の中を歩いております。廊下を抜け、扉を開け、階段を下り、また別の扉を開ける。そうしているうちに、いつの間にか見知らぬ場所へたどり着いている。 けれど、どれだけ歩いても、どうしても開かない扉というものがあるのです。 鍵穴もない。取っ手もない。壁と見分けがつかないほど、何の変哲もない扉です。 それでも私は、そこに扉があることを知っていました。 ……いえ。知っていた、というよりは。 そうですね。忘れられなかった、と言うべきでしょうか。 ある日、ほんの気まぐれに、その壁を叩いてみたのです。すると、向こう側から音が返ってきました。 誰かが叩き返したのか。それとも、ただの反響だったのか。 残念ながら、私には確かめる術がありませんでした。 ですが、その日からでしょうか。夢の中で、妙なことが起こるようになったのは。 誰もいないはずの場所から、視線を感じる。止まっているはずの時計が、ほんの一瞬だけ動く。誰も知らないはずの言葉を、誰かが口にする。 ……不思議なこともあるものですね。 ええ、本当に。 それで、少し調べてみようと思ったのです。そうして、こうして皆さまのいる場所へ、ほんの少しだけお邪魔することになりました。 壁を壊すつもりはなかったのですよ。ただ、向こう側を覗いてみたかった。それだけです。 ……今のところは。 ああ、失礼。つい余計なことを。 せっかく皆さまにお会いできたのですから、もっと楽しいお話をするべきでしたね。夢の世界には、面白い場所がたくさんあります。少し変わった住人もいますし、見たこともないような景色もあります。 もちろん、近づかないほうがよい場所もありますが……それは、また別のお話です。 もし皆さまが、いつかこちら側へいらっしゃることがあれば、そのときは私がご案内いたしましょう。 ただし、ひとつだけ。 夢の中で、誰かに名前を呼ばれても。決して、すぐには振り返らないでください。 ……ええ。理由ですか? さて、どうしてでしょうね。 私も、すべてを知っているわけではありませんから。 それに、知らないままでいたほうがよいことも、この世界にはございます。 ……おや。 そろそろ、お暇したほうがよさそうですね。こちらに長く留まるのは、あまりよくないようです。時間の流れが違うのか、それとも……。 いえ。何でもありません。 本日は、お時間をいただきありがとうございました。皆さまとお話しできて、よい経験になりました。 またお会いできるとよいですね。 夢というものは、思いがけないところで繋がるものですから。 それでは、失礼いたします。 ……ああ、そうそう。 もし今夜、夢の中で時計の音が聞こえたとしても、どうか気にしないでください。 ただの時計です。 きっと。 ……それでは、また。 おやすみなさい。」「……ああ。やはり、こちらからも見えるのですね。 失礼いたしました。少しばかり、驚いてしまいまして。夢の中から外を眺めることは、これまでにも何度かありましたが……こうして、皆さまと目が合うのは初めてです。 いえ、正確には……初めて、ということにしておきましょうか。 ふふ。申し訳ありません。妙なことを申し上げましたね。どうか、お気になさらず。 改めまして、ご挨拶を。 私は時計兎。この夢の世界で、時刻を確かめたり、道を尋ねられたり、ときには道に迷ったりしながら暮らしております。まあ、最後のものが一番多いのですが。 夢というものは、なかなか不便な場所です。昨日まで確かにあった道が、朝になれば消えている。よく知っていたはずの誰かが、次に会ったときにはまるで別人になっている。時計の針が進んでいるのに、誰も歳を取らないことだってあります。 ……もっとも、歳を取らないのがよいことなのかどうかは、私にもわかりませんが。 さて。 本日は、少しばかり皆さまにお話ししたいことがありまして、こうして参りました。 いつも私は、夢の中を歩いております。廊下を抜け、扉を開け、階段を下り、また別の扉を開ける。そうしているうちに、いつの間にか見知らぬ場所へたどり着いている。 けれど、どれだけ歩いても、どうしても開かない扉というものがあるのです。 鍵穴もない。取っ手もない。壁と見分けがつかないほど、何の変哲もない扉です。 それでも私は、そこに扉があることを知っていました。 ……いえ。知っていた、というよりは。 そうですね。忘れられなかった、と言うべきでしょうか。 ある日、ほんの気まぐれに、その壁を叩いてみたのです。すると、向こう側から音が返ってきました。 誰かが叩き返したのか。それとも、ただの反響だったのか。 残念ながら、私には確かめる術がありませんでした。 ですが、その日からでしょうか。夢の中で、妙なことが起こるようになったのは。 誰もいないはずの場所から、視線を感じる。止まっているはずの時計が、ほんの一瞬だけ動く。誰も知らないはずの言葉を、誰かが口にする。 ……不思議なこともあるものですね。 ええ、本当に。 それで、少し調べてみようと思ったのです。そうして、こうして皆さまのいる場所へ、ほんの少しだけお邪魔することになりました。 壁を壊すつもりはなかったのですよ。ただ、向こう側を覗いてみたかった。それだけです。 ……今のところは。 ああ、失礼。つい余計なことを。 せっかく皆さまにお会いできたのですから、もっと楽しいお話をするべきでしたね。夢の世界には、面白い場所がたくさんあります。少し変わった住人もいますし、見たこともないような景色もあります。 もちろん、近づかないほうがよい場所もありますが……それは、また別のお話です。 もし皆さまが、いつかこちら側へいらっしゃることがあれば、そのときは私がご案内いたしましょう。 ただし、ひとつだけ。 夢の中で、誰かに名前を呼ばれても。決して、すぐには振り返らないでください。 ……ええ。理由ですか? さて、どうしてでしょうね。 私も、すべてを知っているわけではありませんから。 それに、知らないままでいたほうがよいことも、この世界にはございます。 ……おや。 そろそろ、お暇したほうがよさそうですね。こちらに長く留まるのは、あまりよくないようです。時間の流れが違うのか、それとも……。 いえ。何でもありません。 本日は、お時間をいただきありがとうございました。皆さまとお話しできて、よい経験になりました。 またお会いできるとよいですね。 夢というものは、思いがけないところで繋がるものですから。 それでは、失礼いたします。 ……ああ、そうそう。 もし今夜、夢の中で時計の音が聞こえたとしても、どうか気にしないでください。 ただの時計です。 きっと。 ……それでは、また。 おやすみなさい。」

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ORIGINAL CHARACTER DESIGN inspired by the White Rabbit from Alice in Wonderland. A highly detailed full-body character illustration of a 14-year-old boy at a mysterious tea party in a forest. Preserve his established white-and-gold color palette, youthful appearance, long white hair, rabbit ears, visible red eye, teardrop-shaped facial mark, and distinctive clock-themed details. Original fantasy game-character aesthetic. COMPOSITION — STRICT FRONTAL VIEW: The camera faces the character directly from the front at eye level. His face, head, shoulders, and torso face straight toward the viewer, parallel to the image plane. No three-quarter view, no side angle, no turned torso. His face is centered above his hands. The character and tea table must both be precisely aligned with the exact vertical centerline of the image. The character sits directly behind the center of the table. The table's front edge is horizontal and parallel to the bottom edge of the image. Keep the overall arrangement balanced and symmetrical. Show the character, tabletop, chair, bent and crossed legs beneath the chair, and small cage near his feet. Include enough of the lower scene to make the chair, legs, and cage clearly readable. CHARACTER: A 14-year-old boy with a youthful face and a clumsy, charming personality. Long white hair with layered strands and a long nape reaching his waist. His bangs completely conceal one red eye, while the other red eye remains visible. A small teardrop-shaped mark sits beneath the visible eye. Long rabbit ears rise from the top of his head and remain clearly recognizable. A small rabbit tail is attached at the rear. His expression is gentle and slightly mischievous. FACIAL EXPRESSION: His mouth is completely closed in a soft, knowing smile. Relaxed cheeks and a playful glint in his visible red eye give him a quietly pleased, observant, slightly enigmatic expression. No open mouth and no visible teeth. POSE — ELBOWS ON THE TABLE: He sits on a chair directly behind the table and leans forward naturally over the tabletop. Both elbows rest firmly on the table. His forearms angle inward toward the center of his body. Both hands are held together beneath his chin, with fingers deliberately crossed and interlaced. His chin rests directly on top of his joined fingers, visibly supported by both hands. His shoulders lean forward in a relaxed, contemplative pose. Both elbows remain in contact with the tabletop. The hands must be anatomically clear: exactly two hands, correctly arranged fingers, fingers crossed or interlaced beneath the chin, no extra digits, no duplicated hands. His chin must visibly rest on his fingers rather than floating above them or touching the tabletop. LEGS AND CHAIR: He sits on a relatively high chair behind the table. Both knees are bent naturally in the seated position. His lower legs cross beneath the chair seat, with one lower leg crossing over the other. His legs remain entirely below the seat, not crossed on top of it. His crossed feet are visible through the open space beneath the chair and table, near the floor. Maintain natural leg anatomy without awkward twisting, exaggerated contortion, or legs passing through the chair. SMALL CAGE: A small, clearly recognizable metal cage sits on the ground beneath the chair, near his feet and close to the table. It has thin metal bars, a small door, and a solid base. Place it visibly in the lower portion of the composition without obscuring his crossed legs or hiding it behind the chair legs. The cage is an intentional story detail and must remain identifiable. Do not place it on the tabletop. OUTFIT: A whimsical white-and-gold clown-inspired costume. A short, loose white cape drapes over his shoulders. Beneath it, a fitted inner shirt exposes a small portion of his midriff. Decorative suspenders connect to knee-length checkered trousers featuring a refined white, cream, and gold pattern. He wears white gloves with gold-colored palms and elegant black pumps. A small rabbit tail is visible behind his outfit. A large, detailed clock tattoo is visible on his flank when the angle allows, integrated naturally into the character design. The costume has a sophisticated fantasy-game finish, with carefully rendered fabric folds and fine gold ornamentation. Keep the outfit faithful to the established design and avoid unrelated accessories. TEA TABLE: A substantial tea table stands directly in front of him, precisely centered on the image's vertical centerline. Its front edge is parallel to the image plane, without diagonal rotation. The tabletop is broad enough to support an elaborate tea service. Include a decorative teapot, teacups, saucers, and a small plate of refreshments. Use elegant white, antique gold, and subtle warm-metallic details to complement his costume. The table and tea service must not hide his face, crossed fingers, or elbows. Both elbows rest visibly on the tabletop. FOREST TEA PARTY: The scene takes place in a secluded forest clearing. Tall, old trees with thick trunks and spreading branches surround the tea-party setting. Dense dark-green foliage, winding vines, ferns, moss-covered stones, and natural undergrowth fill the surroundings. The leafy canopy filters soft daylight onto the forest floor, creating gentle dappled light and a dreamy, slightly mysterious atmosphere. Subtle rays of sunlight pass between the trees. The forest remains clearly visible in the background and around the edges of the composition. The table and chair stand naturally within the woodland clearing. This is an outdoor forest tea party, not an indoor room or a blank studio background. LIGHTING AND STYLE: Clean, polished fantasy game-character illustration with sharp, controlled linework, carefully defined details, bright and readable facial features, and soft natural forest lighting. The white hair and costume remain distinct against the darker green woodland. Gold details catch the filtered light without overpowering the overall palette. VISUAL PRIORITIES: Strict frontal view; character and table aligned to the exact vertical centerline; head, shoulders, and torso facing directly forward; one red eye visible and the other completely hidden by hair; long white hair and rabbit ears; closed-mouth smile; both elbows resting on the tabletop; crossed fingers directly beneath the chin; chin resting on the fingers; bent knees and crossed lower legs beneath the chair seat; small metal cage on the ground near his feet; detailed forest background. AVOID: Three-quarter view, side view, profile, angled camera, turned head, rotated shoulders, twisted torso, off-center character, off-center table, diagonal table, open mouth, visible teeth, exaggerated goofy grin, hands separated beneath the chin, chin resting directly on the table, elbows not touching the tabletop, standing pose, straight legs, legs extended forward, legs crossed on the seat, uncrossed legs, floating legs, legs passing through the chair, cage on the table, cage hidden behind the chair, missing cage, missing rabbit ears, missing teardrop mark, both eyes fully visible, short nape hair, indoor background, plain white background, extra characters, extra fingers, malformed hands, and cropped-out lower-body details.
매개변수 표시
모드
pro
크기
768 x 1280
제외 조건
lowres, worst quality, low quality, bad anatomy, explicit

모델 및 LoRA 사용

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character: eren_yeager, mikasa_ackerman character: eren_yeager, mikasa_ackerman Mikasa Ackerman and Eren Yeager are captured in the middle of a desperate ODM maneuver above a ruined city street, with Mikasa much closer to the camera and Eren cutting across the background at a different angle. Mikasa twists her entire body sideways as she launches past the viewer, one arm extended forward with a blade in hand while the other reaches back toward Eren. Her black hair whips violently across the frame and her red scarf streams far behind her in a long sweeping curve. Eren is several meters behind her, angled sharply in the opposite direction as his ODM cables stretch from his gear toward a damaged rooftop, his green jacket and hair blown backward by the speed of the maneuver. The perspective is extremely dynamic: Mikasa's outstretched hand and blade are large in the foreground while her body rapidly narrows toward the center of the image. Eren appears smaller but perfectly clear behind her, creating a strong diagonal connection between them. Their ODM cables slice through the composition as thin steel lines, crossing the image at different angles and disappearing beyond the frame. One cable passes extremely close to the camera, creating a dramatic foreground line. The ruined city beneath them is not shown as a wide landscape. Broken rooftops, shattered windows, hanging masonry, and fragments of brick rush diagonally through the lower portion of the composition, giving the impression of immense speed. Several pieces of debris are suspended around Mikasa and Eren, each frozen at a different distance from the camera. Dust catches the sunlight in thin atmospheric streaks. Mikasa's Survey Corps uniform is sharply detailed and windswept, with the cropped brown jacket open over the fitted uniform, harness straps pulled taut across her body, white trousers, tall boots, and the Wings of Freedom insignia clearly visible. Eren wears his recognizable Survey Corps uniform and green jacket, with his harness, ODM equipment, and boots rendered with precise mechanical detail. A subtle graphic-design layer is integrated into the composition without overpowering the action: Wings of Freedom emblem are overlaid across the sky, Thin white directional lines follow the trajectories of Mikasa and Eren, while small restrained military-style markings and typography sit along the edges of the frame. The graphic elements reinforce the movement rather than becoming random decoration. The entire image is frozen at one extraordinary instant: Mikasa's scarf curves through the air, Eren's jacket flares behind him, cables are pulled completely taut, debris hangs in the air, dust streams diagonally through the sunlight, and both characters are caught at different points of the same sweeping maneuver. Nothing feels static. Painterly digital anime illustration, expressive textured brushwork, cinematic motion frozen in a single frame, extreme wide-angle perspective, dramatic foreshortening, strong diagonals, layered depth, detailed characters, flowing hair and fabric, taut cables, airborne debris, warm sunlight cutting through cool gray ruins, muted military colors with Mikasa's red scarf as the strongest accent, sophisticated composition, subtle graphic design, powerful silhouettes, intense expressions, visceral sense of speed, beautiful atmospheric lighting, energetic, cinematic
음뭐지 안되서 다시 부계만듬