Akses Awal
Pameran Tsubaki.3
Terokai apa yang mampu dilakukan Tsubaki.3! Petua: hasilkan semula gayanya dalam penjana menerusi butang "Buka dalam penjana" yang ada di seluruh halaman ini.
Teks ke Imej
01Sokongan Aliran Kerja Kreatif
1 / 5
Lineart → Skala Kelabu → Warna Asas → Akhir
02Konsistensi Watak dan Gaya
1 / 6
Satu Watak, Pelbagai Ekspresi
03Pencahayaan sebagai Naratif
1 / 2
Pelbagai Fenomena Fizikal Cahaya
04Tekstur Fotografi
1 / 2
Kosa Kata Fotografi, Terkawal
05Keluasan Gaya
1 / 1
Keluasan Gaya
06Susunan Panel Manga
1 / 3
Susun Atur dan Teks
07Reka Bentuk Grafik dan Tipografi
1 / 2
Imej dan Teks Diletakkan Serentak
08Komposisi Kompleks dan Kawalan Perspektif
1 / 1
Komposisi Kompleks dan Kawalan Perspektif
09Seni Konsep
1 / 1
Seni Konsep
Penjanaan daripada Rujukan
10Penjanaan daripada Rujukan Watak
Satu imej rujukan sudah memadai. Tsubaki.3 mengambil ciri-ciri watak daripadanya (ia turut berkesan untuk objek dan pemandangan) lalu menjana watak itu dalam apa jua babak yang anda tetapkan. Menggunakan semula sesuatu watak tidak lagi bermakna mengumpul set data dan menunggu latihan. Kini cukup satu imej rujukan.
Petua: Muat naik rujukan dahulu, kemudian tunjukkannya dalam gesaan sebagai @image1.
Jana watak rujukan dalam babak yang anda tetapkan
Rujukan
Hasil
Rujukan
Hasil
Pakaikan watak dengan pakaian tertentu
Rujukan
Hasil
Letakkan watak dalam pose tertentu
Rujukan
Hasil
Rujukan
Hasil
Manga
Rujukan
Hasil
Rujukan
Hasil
Pelekat
Rujukan
Hasil
Pencahayaan dan latar baharu yang mengubah suasana dan menceritakan kisah lain
Rujukan
Hasil
Rujukan
Hasil
Turnaround watak
Rujukan
Hasil
Generate a three-view sheet of the @image1 character in the image.
Helaian ekspresi
Rujukan
Hasil
Imej yang sepadan dengan ciri watak
Rujukan
Hasil
Rujukan
Hasil
Halaman yang mengikut susun atur panel rujukan
Rujukan
Hasil
Warnakan seni garis anda mengikut gaya pewarnaan rujukan
Rujukan
Hasil
Rujukan
Hasil
Tukarkan watak menjadi figura anime
Rujukan
Hasil
Generate a PVC figure of this @image1 character, Glossy painted plastic surface with smooth highlights
Rujukan
Hasil
Generate a PVC figure of this @image1 character, standing on a clear acrylic display base. Glossy painted plastic surface with smooth highlights
Rujukan
Hasil
11Penyuntingan Imej
Nyatakan dalam bahasa biasa apa yang hendak diubah dan di bahagian mana. Tsubaki.3 menggantikan bahagian itu sahaja, manakala ciri watak, komposisi asal dan pencahayaan kekal seperti asal. Teks dalam imej berfungsi sama: tulis semula yang sedia ada, atau tambah teks baharu. Menyunting bukan lagi soal menjana beberapa versi lagi lalu memilih yang paling hampir. Anda mengubah tepat apa yang anda tunjukkan.
Petua: Letakkan imej yang hendak disunting dahulu — dan jangan lupa mod Auto.
Tukar warna rambut, mata dan pakaian
Asal
Hasil
Change the @image1 character's hair color from white to pale pink.
Asal
Hasil
Change the @image1 character's eye color from brown to deep red, with icy blue reflections in them.
Asal
Hasil
Change the @image1 character's white dress to dark.
Sunting pakaian watak
Asal
Hasil
Replace the black sailor-style top with a white button-up shirt while keeping the red bow, jacket, skirt, and all other elements unchanged.
Tukar gerak isyarat
Asal
Hasil
Change the character's right-hand V-sign gesture to a thumbs-up while keeping the original art style, pose, and all other elements unchanged.
Tambah atau buang objek, atau tukar bahannya
Asal
Hasil
Remove the swim ring from the character in @image1.
Asal
Hasil
Have the character in @image1 hold a cherry blossom branch.
Asal
Hasil
「Inpaint」replace the grey mask with a leather sofa with a metal frame
Sunting ekspresi watak
Asal
Hasil
Smiling
Asal
Hasil
Crying
Asal
Hasil
Surprised
Asal
Hasil
Annoyed
Tulis semula atau tambah teks
Asal
Hasil
Remove text "正式 リリース"
Asal
Hasil
Add a speech bubble at the upper left of the character in this image, with the text "Ruby, let's go together" inside it.
Senarai menunggu
Hadir pada hari pelancaran
Tinggalkan e-mel anda dan kami akan menghubungi anda sebaik sahaja Tsubaki.3 keluar daripada akses awal.