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AI art "コンバットメイド"

コンバットメイド

Published on a day ago
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紅朱雀@主に自分の使う立ち絵制作と推しのファンアート制作

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A full body shot from a dynamic low-angle perspective featuring a slender young adult woman in a combat maid outfit, standing centrally in a wide, Western-style mansion corridor. She has a refined face with a fearless, intimidating smirk; deep shadows cast across her features while her round glasses reflect a sharp light, obscuring her grey eyes. Her hair is a silver-black, styled in a sophisticated medium-short straight layer cut with a deep side part and long bangs sweeping across her forehead, with a few delicate strands falling naturally in the center. She wears a detailed black and white maid uniform and black fingerless combat gloves; she holds a cigarette in her mouth. Her arms are spread, and from all ten fingertips, countless ultra-fine, transparent, high-strength cutting threads radiate outward, crisscrossing the spatial environment with sharp glints. The background is a lavish corridor with debris and deep gashes in the walls and floor caused by the wires. Cinematic lighting emphasizes a high-contrast atmosphere with motion blur, sparks, and micro-light particles, creating a sense of overwhelming power and tension.
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พรอมต์ต้นฉบับ
ソロ、女性、コンバットメイド、糸使い、スレンダー曲線美、丸眼鏡、灰色の瞳、メイド服、整った顔立ち、顔に影、不敵な笑み、見たものを恐怖に怯えさせる怖い顔(顔に影が落ち眼鏡が光で反射し、笑顔を、みせている)、咥えタバコ、反射して光る眼鏡、銀黒髪(銀髪)、ショートレイヤーヘア、ミディアムショート、ストレートヘア、サイドパート、やや深めの横分け、長めの斜め前髪、額にかかる長い前髪、前髪の一部が中央へ自然に垂れる、左右に流れる前髪、細く繊細な毛束、軽い無造作感、トップに自然なボリューム、髪の表面に細かなレイヤー、耳周りは短くすっきり、襟足は短め、毛先は自然に外側へ流れる、コンパクトなシルエット、立体的な髪の流れ、中性的で洗練されたショートヘア、自然な髪の束感、細密な髪の描写 より画像に忠実にするなら: 「短めの後頭部と襟足、トップから前髪にかけて長くなるレイヤー構造、右側へ流したサイドパート、長い前髪が額から目元にかかる、前髪中央付近に細い一束が垂れる、左右非対称な前髪、毛束ごとの明確な流れ、軽く跳ねる毛先、トップはふんわりとしたボリューム、耳周りはタイト、後頭部は丸みのあるコンパクトなシルエット全身像、最高品質、超高精細、4K、高解像度、大容量、超精密ディテール、アニメスタイル、映画的ライティング、 ソロ、女性、若い成人女性、スレンダー、戦闘キャラクター、 黒い手袋、両手に黒いフィンガーグローブ、指先まで覆う黒い戦闘用手袋、手袋の指先から糸を操る、 【能力・武器】 糸を自在に操る異能者、 無数の極細の戦闘用糸、 糸を自由自在に操る、 超高強度の切断糸、 鋭利なワイヤーのような糸、 透明感のある極細の糸、 光を反射して鋭く輝く糸、 空間中に張り巡らされた無数の糸、 【攻撃演出】 糸による高速攻撃、 無数の糸を一斉射出、 敵を包囲する糸、 敵の四肢を拘束する糸、、 糸による斬撃、 高速で交差する切断糸、 糸が通過した場所に切断痕、 周囲の建造物を糸で切断、 地面や壁に深く食い込む糸、 糸が空間を縦横無尽に走る、 多方向から同時に襲いかかる糸、 【キャラクター演出】 冷静で不敵な表情、 鋭い眼差し、 黒い手袋を装着した両手を巧みに動かして糸を操る、 両手を広げ、黒い手袋の十本すべての指先から糸を展開、 手袋越しの指先から伸びる糸を精密にコントロール、 戦闘中の緊張感、 余裕のある戦闘態勢、 小さい動き、 【構図】 全身像、 ダイナミックな戦闘構図、 糸を画面全体に大きく展開、 キャラクターを中心に無数の糸が放射状に広がる、 前景・中景・背景すべてに糸を配置、 糸による強烈な遠近感、 複雑なパース、 奥行きのある構図、 躍動感、 圧倒的な情報量、 【エフェクト】 糸が高速移動する残像、 糸の軌跡、 火花、 微細な光粒子、 空気を切り裂くエフェクト、 衝撃波、 切断された瓦礫、 映画的なモーションブラー、 キャラクターデザインを最優先し、糸・背景・エフェクトによってキャラクターの身体や顔を隠さない、 糸の一本一本を明確かつ精密に描写、 糸の密度を高くしながらもキャラクターのシルエットを明確に維持、 圧倒的な戦闘力を感じさせる演出 背景広い御屋敷の廊下(洋風館戦闘中の)【キャラクター完全固定・最優先】 以下に指定されたキャラクター設定を最優先で厳密に遵守すること。 キャラクターの外見・髪型・髪色・瞳・顔立ち・体型・衣装・装飾・武器・小物・身体的特徴を勝手に変更、削除、追加、簡略化しない。 【完全一致ルール】 指定されたキャラクター設定を100%基準として描写する。 プロンプト内に記載されている特徴を可能な限りすべて反映する。 重要な特徴を別のデザインへ置き換えない。 キャラクターを別人・別キャラクター・汎用的な美少女デザインに変化させない。 髪型は指定された形状を完全に維持する。 髪色・メッシュ・インナーカラー・グラデーションを正確に維持する。 瞳の色、左右の配置、瞳孔形状、特殊な眼の表現を変更しない。 顔立ち、年齢感、体型、身長比率を指定内容から逸脱させない。 衣装は指定されたデザインを完全維持する。 服の色、素材、形状、袖、襟、ベルト、装飾、模様、アクセサリーを省略しない。 指定されていない衣装への変更、別衣装化、現代服化、ファンタジー服化を禁止する。 武器・装備・機械パーツ・魔法装具などが指定されている場合、それらを必ず描写する。 武器や装備を別の種類へ変更しない。 装備の位置・向き・形状・色・発光表現を可能な限り指定通りに維持する。 【特徴優先順位】 特に以下の特徴を最重要情報として扱う。 1. キャラクターの基本デザイン 2. 髪型・髪色 3. 顔・瞳・瞳孔 4. 衣装 5. 特徴的な装飾・アクセサリー 6. 武器・装備 7. 身体的特徴 8. キャラクター固有のエフェクト 9. ポーズ 10. 背景・演出 背景やエフェクトよりもキャラクター本体の設定を優先する。 背景演出によってキャラクターのデザインが隠れたり改変されたりしないようにする。 【改変防止】 勝手なデザインアレンジ禁止。 勝手な衣装変更禁止。 勝手な髪型変更禁止。 勝手な髪色変更禁止。 勝手な瞳色変更禁止。 左右の瞳の色の入れ替え禁止。 アクセサリーの削除禁止。 装備の削除禁止。 特徴的なパーツの簡略化禁止。 別キャラクター化禁止。 一般的なアニメ美少女への置き換え禁止。 プロンプトにない要素を主要デザインとして追加しない。 【情報保持】 プロンプトに記載された細かな設定を優先的に保持する。 長いプロンプトであっても後半の設定を無視せず、全体の設定を統合して描写する。 同じ特徴が複数回指定されている場合、その特徴を特に重要な要素として扱う。 【視覚的一貫性】 頭から足先までキャラクターデザインの一貫性を維持する。 左右非対称のデザインは左右を正確に維持する。 色指定がある場合は指定色を優先する。 特殊な形状・模様・装飾は一般化せず、固有デザインとして描写する。 【最終チェック】 生成前に指定キャラクター設定を内部的に確認し、 髪型、髪色、瞳、顔、体型、衣装、装飾、武器、特殊パーツ、左右配置のすべてが指定通りになっている状態で描写する。 「キャラクター設定 > ポーズ > 背景 > エフェクト」の優先順位で忠実度を維持する。 キャラクター設定を勝手に解釈し直さず、指定されたデザインをそのまま再現すること。最高品質、超高精細、4K、8K級ディテール、超高解像度、精密描写、圧倒的な情報量、 【キャラクターディテール最重要】 キャラクター全体のディテール密度を大幅に向上、 細部まで丁寧に描き込まれたキャラクターデザイン、 シルエットを明確に保ちながら細かな装飾を追加、 複雑で洗練されたデザイン、 細部まで破綻のない精密な描写、 【顔・表情】 精密な顔立ち、 整ったアニメ調の顔、 繊細なまつ毛、 細く美しい眉、 透明感のある肌、 自然な肌の陰影、 瞳の虹彩を超精密に描写、 複数の光彩、 繊細な瞳孔、 キャッチライト、 瞳内部の微細なグラデーションと反射、 表情の微細なニュアンスまで描写、 【髪】 一本一本の髪束を明確に描写、 大量の細かな毛束、 自然な髪の流れ、 細い毛先、 レイヤー状の髪、 前髪・サイドヘア・後ろ髪を明確に分離、 髪の重なりを精密に描写、 光を受けた細かなハイライト、 自然な陰影、 髪質と立体感を強調、 【衣装】 衣装の縫製構造を詳細に描写、 細かな布地の質感、 繊維感、 縫い目、 ステッチ、 細かな折り目、 布の重なり、 立体的なパーツ構造、 襟、袖、ベルト、留め具、バックル、ボタンなどを精密描写、 装飾部分を細密化、 刺繍、 細かな模様、 金属パーツ、 宝石、 発光パーツ、 衣装全体に統一されたデザインディテール、 【アクセサリー・小物】 アクセサリーを精密に描写、 細かなチェーン、 ペンダント、 イヤリング、 髪飾り、 指輪、 ブローチ、 装飾金具、 宝石のカット形状、 金属表面の反射、 透明素材の屈折、 微細な装飾模様、 【身体・立体感】 自然な人体構造、 正確な身体バランス、 肩、腕、手、指、脚などの精密描写、 指を一本一本明確に描写、 関節の自然な構造、 衣装と身体の接触部分を正確に描写、 立体的な陰影、 繊細なリムライト、 【素材感】 金属、革、布、ガラス、宝石、プラスチック、エネルギー素材など、 素材ごとの質感を明確に描き分ける、 光沢、反射、透明感、マット感、粗さ、柔らかさを素材ごとに表現、 【光・レンダリング】 映画的ライティング、 複数方向からの繊細な光、 柔らかな環境光、 強調されたリムライト、 微細な反射光、 自然な陰影、 立体感を強調、 光と影によるディテールの強調、 高精度レンダリング、 【品質維持】 細部を増やしても元のキャラクターデザインを維持、 髪型・髪色・瞳・衣装・配色・装備・シルエットを変更しない、 余計なパーツを追加しない、 デザインの統一感を維持、 過剰な複雑化による破綻を防止、 左右非対称デザインは意図した形状を正確に維持、 キャラクターのアイデンティティを完全に維持、 超精密、極細ディテール、微細ディテール、立体的な質感、精密な線画、シャープな輪郭、繊細な陰影、豊富な情報量、プロフェッショナルなキャラクターデザイン、完成度の高いアニメーションイラスト
Mode
ultra
ขนาด
768 x 1280
ไม่ต้องการ
worst quality, photorealistic, bad anatomy, blur, low resolution
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