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AI art "蛇娘"

蛇娘

Published on Aug 28, 2026
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紅朱雀@主に自分の使う立ち絵制作と推しのファンアート制作

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Highest quality, ultra-high definition, 4k, high resolution, cinematic lighting, anime style, fantastical futuristic magic effects, anime illustration. [Body/Skin: Transparent Iridescent Snake Scales - Top Priority] Beautiful dark-skinned girl with extremely thin, delicate, translucent snake scales naturally formed across her entire body. These scales do not hide the dark skin, skin texture, or natural shading; the original skin color is clearly visible through the scales. The scales are fused with the skin, creating a fantastical and elegant look. [Scale Details] Very small, thin, high-density, and finely shaped snake scales (not large dragon scales, fish scales, or hard armor). The scales are a very thin transparent layer on the skin surface, appearing as smooth skin from a distance but revealing precise, minute scales upon close inspection. They do not distort the body silhouette. [Iridescence/Structural Color] The scales are basically colorless and translucent, showing faint iridescent structural colors (pink, magenta, purple, blue-violet, light blue, blue, emerald, pale gold) only where light hits, changing delicately based on the viewing angle. This is a natural iridescence similar to opal, pearl, soap bubbles, or prisms, not a simple rainbow gradient. [Reflection, Not Emission] The scales do not emit strong neon light or glow from within. They reflect surrounding light, creating very thin iridescent highlights, faint prism reflections, subtle bloom, and specular highlights that shift naturally along the curves of the body. [Distribution] The minute translucent scales continue naturally and without interruption from the neck, shoulders, collarbone, chest, arms, elbows, forearms, wrists, backs of hands, and fingers, down to the sides, abdomen, waist, hips, thighs, knees, calves, ankles, and tops of feet. The flow of scales is seamless to the fingertips and toes. [Hands and Fingers] Extreme miniature translucent scales on the backs of hands and fingers, becoming even smaller towards the tips, following the joints and curves accurately. Palms have even thinner, more discreet scales. Nails remain beautiful female nails (not claws). [Face Constraints] No prominent scales on the face to prioritize facial features. The forehead, cheeks, nose, and eyes maintain smooth dark skin. Only extremely thin, minute scales may appear near the jawline or neck boundary. Light blue snake eyes, beautiful facial features, bangs, and face veil must not be obscured by scales. [Integration with Dark Skin] Priority on beautiful dark skin. The scales do not change the skin color to white, blue, purple, or green. The appearance is a three-layer structure: dark skin + ultra-thin transparent scales + iridescent structural reflection. [Character Specifications - Strict Adherence] - Appearance: Black gyaru, beautiful dark skin, beautiful girl, slender curved beauty, thin waist, long beautiful legs. - Hair: Blonde, super long hair, two-side-up, bangs partially covering eyes. - Eyes: Light blue eyes, snake pupils, glowing eyes. - Outfit: Arabian belly dancer costume in red, coral pink, pink, and gold; semi-transparent red-to-pink face veil; pink long chiffon veil; gold hip chain. - Effects: Iridescent reflections on scales shift naturally during belly dance movements. [Prohibitions] No neon glowing tattoos, magic circles, rune characters, magic circuits, or heart-shaped patterns. No simple neon lines or glowing outlines. No giant dragon scales, fish scales, metallic armor, or thick protruding scales. Do not turn the character into a snake-human; no snake heads, tails, tongues, or reptilian faces. No white skin. Priority: Character Design > Outfit > Translucent Iridescent Scales > Pose > Background > Effects.
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พรอมต์ต้นฉบับ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【身体全体・半透明虹色蛇鱗:最重要】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 身体のネオン発光紋様、 魔術紋様、 発光タトゥー、 魔術刻印、 下腹部の発光魔紋は使用しない、 それらの代わりに、 美しい褐色肌の表面全体へ 非常に薄く繊細な 半透明の蛇の鱗が自然に形成されている、 美少女の美しい褐色肌を 完全に隠す鱗ではなく、 元の肌色、 肌の質感、 自然な陰影が 鱗越しにはっきり透けて見える、 肌そのものと融合したような 幻想的で上品な蛇鱗、 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【蛇鱗の形状・最重要】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 非常に小さく、 薄く、 繊細で、 高密度な蛇の鱗、 一枚一枚が小型で整った形状、 大きなドラゴンスケールではない、 魚の鱗ではない、 鎧のような硬質な鱗ではない、 現実の美しい蛇を思わせる 細密で滑らかなスネークスケール、 鱗を立体的に突出させすぎない、 肌表面に非常に薄い透明層として 存在しているような表現、 遠目では滑らかな美しい肌に見え、 近くで見ると無数の微細な鱗が 精密に確認できる程度、 身体のシルエットを変形させない、 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【虹色・構造色】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 蛇鱗そのものは 基本的に無色透明〜半透明、 光が当たった部分だけに 淡い虹色の構造色が現れる、 ピンク、 マゼンタ、 紫、 青紫、 水色、 青、 エメラルド、 淡い金色、 これらの色が 見る角度や光の方向によって 繊細に変化する、 オパール、 真珠、 シャボン膜、 プリズムを思わせる 美しい虹色偏光、 単純なレインボーグラデーションではなく、 鱗一枚一枚が 光の入射角によって異なる色彩を反射する 自然なイリデッセンス、 派手すぎない、 上品で幻想的な虹色、 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【発光ではなく反射・最重要】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 蛇鱗そのものを 強いネオンライトとして発光させない、 身体内部から発光させない、 光源のない場所で 勝手に強く光らせない、 周囲の光を受けることで 鱗の縁や表面だけが 虹色に輝く構造、 非常に細い虹色ハイライト、 淡いプリズム反射、 控えめなブルーム、 部分的なスペキュラーハイライト、 身体の曲面に沿って 虹色の反射位置が自然に変化する、 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【身体部位ごとの蛇鱗】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首筋、 肩、 鎖骨周辺、 胸元周辺、 腕、 肘、 前腕、 手首、 手の甲、 指、 脇腹、 腹部、 ウエスト、 腰、 太もも、 膝、 ふくらはぎ、 足首、 足の甲、 足先まで、 微細な半透明蛇鱗が 途切れることなく自然に連続する、 特に 腕から手の甲、 さらに指先まで、 脚から足の甲、 さらに足先まで、 蛇鱗の流れを自然につなげる、 手や足だけ 突然普通の肌へ戻らない、 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【手・指の蛇鱗:重要】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 手の甲にも 極小の半透明蛇鱗、 指にも 非常に細かな蛇鱗、 指先へ近づくほど 鱗をさらに小型化、 指の関節、 指先、 手首の曲面へ 正確に追従、 手のひら側は 鱗をさらに薄く控えめにする、 爪は通常の美しい女性の爪を維持、 爪を鉤爪へ変更しない、 手指の美しい形状を 蛇鱗によって崩さない、 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【顔・蛇鱗制限】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 顔には目立つ蛇鱗を配置しない、 顔立ちを最優先、 額、 頬、 鼻、 目元には 大きな鱗を作らない、 顔は基本的に 滑らかな美しい褐色肌を維持、 必要であれば フェイスラインや首との境界付近にのみ 極めて薄い微細な鱗を配置、 水色の瞳、蛇の瞳 美しい顔立ち、 前髪、 フェイスヴェールを 蛇鱗によって隠さない、 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【蛇鱗と人体曲面】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 蛇鱗は身体へ貼り付けた 平面的なテクスチャではなく、 人体の立体構造へ正確に追従、 肩の丸み、 腕の曲面、 胸郭、 脇腹、 腹部、 細いウエスト、 腰、 太もも、 膝、 脚、 それぞれの曲率に合わせて 鱗の向き、 大きさ、 遠近、 反射角度が自然に変化する、 身体をひねることで 鱗の反射方向も自然に変化、 鱗の配列は 身体の縦方向の流れを意識し、 スレンダーな身体のラインを 美しく引き立てる、 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【褐色肌との一体感】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 美しい褐色肌を最優先、 蛇鱗によって 肌を白、 青、 紫、 緑などへ変色させない、 鱗の透明部分から 元の褐色肌が明確に見える、 褐色肌 + 極薄透明蛇鱗 + 虹色構造色反射 の三層構造として表現、 鱗の隙間からも 自然な褐色肌が見える、 肌の陰影、 立体感、 柔らかな質感を維持、 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【舞踏・蛇鱗の光学演出】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ベリーダンスの動きによって 身体の角度が変化するたびに、 蛇鱗表面の虹色反射が 繊細に変化する、 腕を動かすことで 肩から腕、 手首、 指先へ 虹色のハイライトが流れる、 腰をひねることで 脇腹、 腹部、 ウエスト、 腰の鱗へ プリズム状の反射が移動する、 脚を動かすことで 太ももから膝、 ふくらはぎ、 足先へ 淡い虹色反射が連続する、 発光ラインが移動するのではなく、 鱗へ当たる光の角度が変化することで 虹色の輝きが移動して見える、 髪、 衣装、 シフォンヴェールの隙間から 虹色の蛇鱗がほぼ全身に見える、 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【蛇鱗・破綻防止】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ネオン発光タトゥー禁止、 魔術紋様禁止、 ルーン文字禁止、 魔術回路禁止、、 ハート型魔紋禁止、 身体を横切る 単純なネオンライン禁止、 身体輪郭だけを 発光させる表現禁止、 蛇鱗を巨大化させない、 ドラゴンの鱗にしない、 魚の鱗にしない、 鎧のようにしない、 金属製の鱗にしない、 鱗を厚く突出させない、 全身を虹色に塗りつぶさない、 肌色を失わせない、 蛇鱗によって 人体の形を変形させない、 蛇の頭、 尻尾、 蛇の舌、 蛇の目、 爬虫類の顔を追加しない、 キャラクターを 蛇人間へ変化させない、 あくまでも 「美しい褐色肌の美少女の肌表面に、 極薄の半透明虹色蛇鱗が融合している」 というデザインを厳密に維持する。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【キャラクター固定・改変防止:蛇鱗統合版】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 以下のキャラクター設定を 最優先で厳密に維持すること、 黒ギャル、 美しい褐色肌、 美少女、 金髪、 超ロングヘア、 ツーサイドアップ、 目隠れ気味の前髪、 水色の瞳、蛇の瞳 細身、 スレンダー曲線美、 細いウエスト、 長く美しい脚、 赤・コーラルピンク・ピンク・ゴールドの アラビアンベリーダンサー衣装、 半透明赤〜ピンクのフェイスヴェール、 ピンクのロングシフォンヴェール、 ゴールドのヒップチェーン、 全身の美しい褐色肌へ 非常に薄い半透明の微細な蛇鱗、 蛇鱗には ピンク、 紫、 青、 水色、 エメラルド、 淡い金色などの 薄い半透明の虹色構造色、 光の角度によってのみ 虹色へ変化する 繊細なイリデッセンス、 腕から手の甲、指先まで、 腹部、脇腹、腰、 太ももから脚、足先まで 蛇鱗を自然に連続させる、 顔には目立つ蛇鱗を配置しない、 勝手な髪型変更禁止、 勝手な髪色変更禁止、 勝手な瞳色変更禁止、 勝手な肌色変更禁止、 勝手な衣装変更禁止、 ヴェール削除禁止、 蛇鱗削除禁止、 蛇鱗の巨大化禁止、 蛇鱗の不透明化禁止、 ドラゴンスケール化禁止、 金属装甲化禁止、 ネオン発光紋様への変更禁止、 魔術タトゥーへの変更禁止、、 キャラクター設定 > 衣装 > 半透明虹色蛇鱗 > ポーズ > 背景 > その他エフェクト の優先順位を厳密に維持する。, 最優先輝く瞳、蛇の瞳,最高品質、超高精細、4k、高解像度、大容量、, 映画的ライティング、アニメスタイル、, 幻想的な未来魔術エフェクト,最高品質、超高精細、4k、高解像度、大容量、,映画的ライティング、アニメスタイル、,幻想的な未来魔術エフェクト, 蛇の体禁止、蛇の顔禁止、蛇の尻尾禁止、白い肌禁止【キャラクター完全固定・最優先】 以下に指定されたキャラクター設定を最優先で厳密に遵守すること。 キャラクターの外見・髪型・髪色・瞳・顔立ち・体型・衣装・装飾・武器・小物・身体的特徴を勝手に変更、削除、追加、簡略化しない。 【完全一致ルール】 指定されたキャラクター設定を100%基準として描写する。 プロンプト内に記載されている特徴を可能な限りすべて反映する。 重要な特徴を別のデザインへ置き換えない。 キャラクターを別人・別キャラクター・汎用的な美少女デザインに変化させない。 髪型は指定された形状を完全に維持する。 髪色・メッシュ・インナーカラー・グラデーションを正確に維持する。 瞳の色、左右の配置、瞳孔形状、特殊な眼の表現を変更しない。 顔立ち、年齢感、体型、身長比率を指定内容から逸脱させない。 衣装は指定されたデザインを完全維持する。 服の色、素材、形状、袖、襟、ベルト、装飾、模様、アクセサリーを省略しない。 指定されていない衣装への変更、別衣装化、現代服化、ファンタジー服化を禁止する。 武器・装備・機械パーツ・魔法装具などが指定されている場合、それらを必ず描写する。 武器や装備を別の種類へ変更しない。 装備の位置・向き・形状・色・発光表現を可能な限り指定通りに維持する。 【特徴優先順位】 特に以下の特徴を最重要情報として扱う。 1. キャラクターの基本デザイン 2. 髪型・髪色 3. 顔・瞳・瞳孔 4. 衣装 5. 特徴的な装飾・アクセサリー 6. 武器・装備 7. 身体的特徴 8. キャラクター固有のエフェクト 9. ポーズ 10. 背景・演出 背景やエフェクトよりもキャラクター本体の設定を優先する。 背景演出によってキャラクターのデザインが隠れたり改変されたりしないようにする。 【改変防止】 勝手なデザインアレンジ禁止。 勝手な衣装変更禁止。 勝手な髪型変更禁止。 勝手な髪色変更禁止。 勝手な瞳色変更禁止。 左右の瞳の色の入れ替え禁止。 アクセサリーの削除禁止。 装備の削除禁止。 特徴的なパーツの簡略化禁止。 別キャラクター化禁止。 一般的なアニメ美少女への置き換え禁止。 プロンプトにない要素を主要デザインとして追加しない。 【情報保持】 プロンプトに記載された細かな設定を優先的に保持する。 長いプロンプトであっても後半の設定を無視せず、全体の設定を統合して描写する。 同じ特徴が複数回指定されている場合、その特徴を特に重要な要素として扱う。 【視覚的一貫性】 頭から足先までキャラクターデザインの一貫性を維持する。 左右非対称のデザインは左右を正確に維持する。 色指定がある場合は指定色を優先する。 特殊な形状・模様・装飾は一般化せず、固有デザインとして描写する。 【最終チェック】 生成前に指定キャラクター設定を内部的に確認し、 髪型、髪色、瞳、顔、体型、衣装、装飾、武器、特殊パーツ、左右配置のすべてが指定通りになっている状態で描写する。 「キャラクター設定 > ポーズ > 背景 > エフェクト」の優先順位で忠実度を維持する。 キャラクター設定を勝手に解釈し直さず、指定されたデザインをそのまま再現すること。
Mode
ultra
ขนาด
768 x 1280
ไม่ต้องการ
nsfw, lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry
Watermark
On

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