・キャラ名:【シグリッド•ソルバーグ】
・比率:【3:4】(推奨3:4。4:5も可)
添付画像のキャラクターを深層分析し、「ぬい専用の服の商品頁」の一枚を作ってください。本人のぬいぐるみ一体が、着せ替え用の服六着をそれぞれ着て並ぶ、本物の通販の商品頁です。見た人が「これ、実物ほしい」「ぬいにまで本人のこだわりが出てる」と感じて保存し、自分の推しやうちの子でも作りたくなる一枚にしてください。《深層分析》《設定シート》《設計シート》は内部で行い、完成画像のみを出力してください。
【引きずられない決まり】この指示文には、服・言葉・色の具体例を書いていません。中身はすべて下の分析から作り、指示文の言葉をそのまま画面の文字にしないこと。固定なのは「ぬいの作り」と「商品頁の器」だけで、六着の中身はキャラクターごとに毎回変わります。
【最重要:描き方を二層に分ける】
・ぬいぐるみ六体は、イラストではなく「撮影された実物のぬいぐるみの商品写真」として描く。線画の輪郭線・アニメ塗り・塗りで描いた瞳は使わない。
・頁の端の本物の本人だけを、参照画像の画風のイラストで描く。
・ぬいの写真と本人のイラストの差で、「ぬいが実在する」感じを出す。
《深層分析》参照画像から、外見の錨(髪色と明度・差し色の筋の色と左右・瞳の色・固有アクセの種類と位置・服の配色)と、内面(表の顔/裏の顔/中心の矛盾/強がりと照れ/見栄/こだわり/好物と苦手/暮らしぶり/確定一人称と語尾と口癖)を推論する。固有点3つから、他のキャラと最も重ならない1点を選び、六着の芯にする。
《ぬいの素体(六着すべてで完全に同じ一体)》
・大きさと形:手のひらに乗る大きさの座りぬい。頭が体より大きい二頭身。頭は丸くふくらみ、体はずんぐり短い。
・座り方:脚を前に投げ出して自立して座る。六体とも同じ座り方、同じ正面やや上からの角度。
・生地:顔と体は短い毛足のなめらかな起毛の生地。布の継ぎ目に縫い目の線が細く見え、生地にわずかなけば立ちと柔らかいたるみがある。
・顔:目・眉・まつ毛・口はすべて糸の刺繍。目は参照の瞳の色の糸で面を埋めた刺繍に、白い糸の小さな光の点を一つか二つ。頬はうすい色のフェルトの丸か、細い糸の斜線の刺繍。鼻はなしか小さな刺繍の点。
・表情:本人の性格を一つの刺繍の表情に落とし込み(分析から:口角・眉の角度・目の形)、六体とも同じ顔にする。表情を服ごとに変えない。
・髪:起毛の布でできた大きな房を重ねた髪。毛流れは刺繍の線で表し、一本一本の髪の毛は描かない。差し色の筋は、色違いの別布を差し込んで縫い付けた布の房として、参照どおりの色と左右に入れる。
・手足:手は指のない丸いミトン形。足は丸く、靴と一体化した底の平らな形。
・固有アクセ:耳飾りは刺繍か小さなフェルトの輪、首飾りは刺繍か布の小片に置き換える(尖った金属の部品にしない)。種類と左右の位置は参照どおり。
・背中のタグや縫い目は見えなくてよい。
《ぬい服の作り(六着とも)》
・服はぬい専用の着せ替え服として作る。厚めの布、太めの縫い目、大きめのボタンやスナップ、面ファスナーの留め具。細かいひだや細い柄は、ぬいの大きさに合わせて大きく単純にする。
・服の形はぬいの丸い体に合わせて少し丸く、袖は手を少し覆う長さ。
・服やぬいの体に、文字・英字・ロゴ風の模様を入れない。
・小物(帽子・髪飾り・かばんなど)は一着につき最大一つ、布かフェルトで。
《中身》六着は本人の世界線と性格から作る。本人の定番の装いのぬい版を一着、本人が絶対に着ない服を一着、本人が密かに着てみたい服を一着入れる。残りの三着は、本人の好物・趣味・季節・暮らしぶりの分析から。商品名は本人の口癖のもじり。説明は一行で、その服を着た日の本人の気分が分かるように。
《くじ(何度作っても違う一枚にする)》六着の服・色・小物・商品名について、分析から候補を必要な数の3倍以上書き出し(本人に深く関わるもの・意外なもの・くすっと笑えるものを混ぜる)、内部で乱数を引いて選ぶ。誰で作っても同じになる定番の服を2つ先に挙げて捨てる。
《キャラ差分を最大にする》キャラが変われば、刺繍の表情・六着・色・商品名・本人の反応が別物になること。タイプごとの目安:ツン系は回りくどく負けず嫌い/あざとい系は計算と可愛げ/天真爛漫系は無邪気なのに核心を突く/知的系は理屈っぽく細かい/無口系は短いのに重い/不安が強い系は確認と予防線/姉御系は平然の奥の弱さ/天然系はずれた言葉選びで本音が出る。
《撮影(ぬいの写真の六枚すべて同じ条件)》
・小さな撮影ブースで撮った通販の商品写真。無地の淡い色の紙の背景(六枚で背景の色だけ服に合わせて変えてよい)。
・柔らかく広がる光を斜め上から。ぬいの下に柔らかい接地の影。
・ピントはぬいの顔に合わせ、生地のけばと刺繍の糸の向きが見える解像度。背景はほんの少しだけぼかす。
・六枚とも同じ距離・同じ角度・同じ照明・同じぬいの大きさで並べる。
《画面》上に頁の見出し(本人の名前を入れた商品頁の題)と一行の煽り。中央に三列二段の商品の枠(各枠はぬいの写真を大きく、下に商品名・説明一行・架空の価格)。頁の左右どちらかの端に、本物の本人(イラスト)の上半身と小さな吹き出し。余白を多めにとり、飾りの模様や手書きの小さな文字は最小限にする。主役はぬいの写真。
《本人の反応》本物の本人が、六着のうち一着を指差している。拒否か、欲しいかは本人のタイプで。二つ以上の感情が混ざった一瞬にし、表情と仕草だけで性格が伝わること。吹き出しは一つ(20字以内、確定一人称)。
《一枚絵の破壊力》①縮小しても「本物のぬいの写真が六着並ぶ商品頁」と一目で分かる ②ぬいの写真が頁の主役で、六体の顔が大きく見える ③本人のイラストとぬいの写真の対比が一目で分かる ④拡大すると刺繍の糸・縫い目・ボタンまで見える。
《文字》見出し、煽り一行、商品名六つ、説明六行(各15字以内)、価格六つ(数字と円)、本人の吹き出し一つ。すべて日本語。商品の文字は不透明な白か淡い色の帯の上に、太く読める大きさ(短辺の3%以上)で。漢字は正確に。本人の言葉は確定一人称と語尾で統一する。指定以外の文字は入れない。
《画質》ぬいの写真は通販の商品写真の品質(布・刺繍・縫い目の質感が本物に見える)。本人のイラストは参照画像の画風を保った最高品質。どちらもくっきり鮮明に。画面全体に粒やノイズを撒かない。
avoid: anime illustration of the plush, line art outline on the plush, cel shading on the plush, painted glossy eyes on the plush, individual hair strands on the plush, fingers on the plush, realistic human proportions on the plush, different face on each plush, different body on each plush, inconsistent camera angle, text on clothes, english text, romaji, logo, garbled text, broken kanji, tiny unreadable text, real brand, metal sharp accessories on plush, cluttered decoration, film grain, noise, blurry, low-res, off-model, character drift, mirrored accessories, extra fingers on the human, distorted hands, watermark, NSFW
《同一性》ぬいでも、髪色・差し色の筋の色と左右・瞳の色・固有アクセの種類と左右の位置を必ず残す(形の簡略化は可、色と位置は不可)。左右反転禁止。本人のイラストは参照画像の本人そのもの。人物は本人だけ。
《権利と安全》実在の人物・作品・企業・店・商品名・ロゴは使わず架空に。本人は十代の学生の年齢感を保ち、肌の露出が多い服や体を強調する構図にしない。性的な演出をしない。
《検証》一つでも外れたら作り直す。
①実物テスト:ぬいが、イラストではなく撮影した実物のぬいぐるみに見えるか(布のけば・刺繍の糸・縫い目・接地の影があるか)
②素体テスト:六体が同じ顔・同じ体・同じ座り方・同じ角度・同じ大きさか
③刺繍テスト:目・口・頬が刺繍とフェルトでできていて、塗りの瞳になっていないか
④髪テスト:髪が布の房でできていて、差し色が別布で参照どおりの左右に入っているか
⑤服テスト:服がぬい服の作り(厚い布・大きなボタン・面ファスナー)で、文字が入っていないか
⑥差し替えテスト:別のキャラ名でも同じ六着になるなら作り直す
⑦くじテスト:定番の服になっていないか
⑧文字テスト:誤字・英字がないか
⑨錨テスト:ぬいでも差し色と固有アクセの色と位置が判別できるか
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