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Contest Entry
PixAI “Halloween Oddities Club” Special Contest - A Night at Higan Inn#PixAI Halloween 2026
Parametreleri Göster
- Orijinal Prompt
- # PLANTILLA MAESTRA — CÓMIC DE INTERCAMBIO DE CUERPOS ## PERSONAJES DE REFERENCIA **Personaje 1 (Issei Hyoudou):** identidad original, rostro, cabello, rasgos faciales y apariencia que deben utilizarse para el retrato circular. **Personaje 2 (Yasaka (High School DXD), Natural gigantic breasts ):** cuerpo anfitrión, rostro físico, cabello, proporciones corporales, vestimenta y accesorios que deben aparecer en las viñetas principales. Ambos personajes pueden sustituirse por otros en futuras versiones. El Personaje 1 siempre representa la identidad original y el Personaje 2 representa el cuerpo ocupado. ## CONCEPTO GENERAL Crear una página de cómic anime a color que represente un intercambio de cuerpos entre los dos personajes de referencia. El Personaje 1 controla el cuerpo del Personaje 2, por lo que su apariencia física debe corresponder al Personaje 2, mientras que su actitud, emociones y reacciones corresponden al Personaje 1. El resultado debe dejar claro quién está dentro del cuerpo y conservar la identidad visual de ambos personajes. ## COMPOSICIÓN DEL CÓMIC La imagen debe contener exactamente dos viñetas horizontales, apiladas verticalmente: - **Viñeta superior:** aproximadamente el 70 % de la altura total. - **Viñeta inferior:** aproximadamente el 30 % de la altura total. Separar ambas viñetas mediante un borde limpio. Mantener una continuidad visual coherente entre las dos escenas. ### VIÑETA 1 — ESCENA PRINCIPAL (70 %) **Cámara y perspectiva:** Mostrar al Personaje 1 dentro del cuerpo del Personaje 2 desde una vista posterior o ligeramente oblicua, permitiendo apreciar la pose completa y la interacción con el entorno. **Pose:** El personaje está inclinado aproximadamente 90 grados hacia delante, apoyando ambas manos sobre un tocador o una superficie de apoyo. La cabeza está dirigida hacia el suelo, sin mirar al espejo. La postura debe ser anatómicamente coherente, con los brazos, las manos, la espalda y el cabello siguiendo una posición natural. **Vestimenta:** El personaje lleva puesto el uniforme o conjunto de ropa correspondiente al Personaje 2. La ropa está ligeramente desalineada porque el Personaje 1 tuvo que vestirse utilizando un cuerpo ajeno. Puede presentar un cuello mal acomodado, solapas torcidas, pliegues irregulares o un cinturón ligeramente descentrado, según el diseño original de la vestimenta. La ropa debe continuar completa y reconocible. No debe parecer rota, quitada ni a punto de caerse. **Actitud y expresión:** El personaje está muy nervioso, avergonzado y sonrojado por la situación que acaba de experimentar. La emoción debe reflejar la personalidad del Personaje 1, aunque el cuerpo y el rostro físico correspondan al Personaje 2. La tensión corporal debe resultar visible incluso desde atrás. **Globo circular de retrato:** Añadir un globo circular claramente delimitado en una zona libre de la viñeta. Dentro debe aparecer el verdadero Personaje 1, conservando su apariencia original y mostrando la misma expresión nerviosa, sonrojada y avergonzada. Este retrato representa la conciencia o identidad del Personaje 1. No es una segunda persona presente físicamente en el escenario. ### VIÑETA 2 — PRIMER PLANO DESDE ABAJO (30 %) **Ángulo de cámara:** Situar la cámara prácticamente a ras del suelo, apuntando hacia arriba para mostrar el rostro del Personaje 2 controlado por el Personaje 1. **Encuadre:** Mostrar el rostro, el cabello, los hombros, el cuello y una parte suficiente de la vestimenta frontal para que el desalineamiento siga siendo visible. **Expresión facial:** El rostro físico corresponde al Personaje 2, pero la expresión debe transmitir las emociones del Personaje 1: sonrojo intenso, ojos nerviosos, cejas tensas, boca ligeramente entreabierta y una expresión de vergüenza o desconcierto. Adaptar los detalles de la expresión a los rasgos faciales originales del personaje anfitrión. **Vestimenta y continuidad:** Mantener exactamente el mismo conjunto de ropa y el mismo grado de desalineamiento de la primera viñeta. No cambiar los accesorios, colores, peinado ni diseño de la vestimenta entre los dos encuadres. ### ESCENARIO ALEATORIO El escenario queda a elección del generador, buscando un entorno adecuado para los personajes y la situación. Puede ser una habitación, dormitorio, vestidor, camerino, residencia, oficina u otro espacio interior coherente con la escena. Elegir libremente el estilo de decoración, los muebles, la iluminación, la paleta de colores y los elementos ambientales. El escenario debe tener suficiente detalle para resultar convincente, pero no debe distraer de los personajes ni de la composición. Si se utiliza un espejo, el personaje no debe mirar directamente su reflejo en la primera viñeta. ### ESTILO VISUAL Y CONSISTENCIA - Anime japonés a color, con acabado limpio y detallado. - Respetar las referencias visuales de ambos personajes. - Mantener la anatomía y las proporciones corporales coherentes. - Conservar la continuidad de la pose, el cabello, la ropa y la iluminación. - Diferenciar claramente la identidad original del Personaje 1 y el cuerpo anfitrión del Personaje 2. - Mantener el globo circular como representación visual del Personaje 1. - Utilizar perspectivas naturales y una composición fácil de interpretar. ### RESTRICCIONES - Exactamente dos viñetas, con distribución vertical 70/30. - El Personaje 1 no debe aparecer físicamente fuera del retrato circular. - El cuerpo principal debe corresponder al Personaje 2. - No añadir personajes secundarios ni efectos mágicos innecesarios. - No añadir texto o diálogos adicionales. - No alterar los diseños originales ni sustituir los uniformes por ropa inventada. - No cambiar la pose, el encuadre ni la continuidad entre viñetas. - No convertir el desalineamiento de la ropa en desnudez ni en un cambio de vestuario. **OBJETIVO FINAL:** una página de cómic de dos viñetas que muestre de forma clara y coherente al Personaje 1 controlando el cuerpo del Personaje 2, con una escena principal desde atrás, un retrato circular de la identidad original y un primer plano inferior desde un ángulo bajo.
- Mod
- pro
- Kalite Etiketi
- İpuçları
- Boyut
- 1056 x 1888
- Örnekleme Yöntemi
- Euler
- Negatif
- lowres, worst quality, low quality, bad anatomy, explicit
İstem Yardımcısı
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character: kaname_madoka_(magical_girl), copyright: mahou_shoujo_madoka_magica
Kaname Madoka from Puella Magi Madoka Magica, pink twin tails tied with deep red ribbons, wearing her iconic magical girl costume, white corset-like bodice with delicate back lacing, voluminous layered white and pale pink ruffled skirt, crimson ribbons flowing loosely around her body, viewed from behind at a three-quarter angle, seated with her back gracefully arched, both arms extending naturally downward behind her back, one hand gently holding the opposite wrist, clearly separated hands, relaxed slender fingers, five distinct fingers on each hand, natural finger spacing, anatomically correct wrists, elegant delicate hands, visible knuckles, softly curved fingers, hands clearly visible against the white skirt, unobstructed hand silhouette, accurate hand anatomy, head tilted far backward, chin raised toward the darkness, face mostly hidden, elegant elongated silhouette, delicate exposed shoulders, soft loose strands of pink hair, dramatic asymmetrical composition, close medium shot, large skirt filling the lower frame, dark almost black background, dramatic directional lighting, pale ivory highlights, muted dusty pink, cold gray shadows, rich crimson accents, strong contrast between luminous fabric and deep darkness, thick impasto oil painting, expressive visible brushstrokes, heavy layered paint, rough palette knife texture, sculptural paint strokes, painterly edges, textured canvas, loose gestural painting, rich tactile surface, dramatic chiaroscuro, melancholic atmosphere, haunting beauty, full bleed composition, edge-to-edge artwork, no borders, no frame, textured illustration, grainy texture, crayon texture, chalky brushwork, impasto strokes, bold color blocking, stylized anime, flat shading, dry brush effect, atmospheric lighting, soft glow highlights, rough painterly anime style, visible textured brushstrokes, heavy impasto texture, scratchy charcoal-like linework, expressive gestural strokes, smudged edges, desaturated base tones with aggressive high-contrast color, sketch style, rough brushstroke
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Tofu
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