masterpiece, best quality, anime-style illustration, chibi style, comedic tone, clean simple background.
【最重要:レイアウト固定】
Image1と同一のコマレイアウトを厳密に再現する。
image1と同一のアスペクト比を維持する。
コマ割りを変更しない。再構成しない。新しいレイアウトを作らない。
ホロライブのキャラクター。
縦長キャンバス。 画面サイズ1700*2528
縦に4分割(上から1コマ目→2コマ目→3コマ目→4コマ目)。
横並び禁止、2×2禁止。
コマの大きさ・余白・枠線はImage1に一致させる。
---
【キャラクター固定(ID方式)】
以下のキャラクターを全コマで同一人物として厳密に維持する。
髪型・服装・配色・雰囲気を絶対に変えない。
Character_A image2(大空スバル)
Character_B image3(大神ミオ)
Character_C image4(さくらみこ)
【共通スタイル】
ちびキャラ体型(低頭身)、統一デザイン。
シンプル背景。
日本語のセリフ入り。
読みやすい吹き出し配置。
コミカルで明るい表現。
---
■1コマ目
背景:レトロな部屋の窓から木の枝と枯れ葉が見える、シンプルな背景
画面中央: Character_A image2(部屋の窓から外を見ている、悲しげな表情)
セリフ
Character_A image2「あの枯葉が落ちる頃に、スバルは…」
---
■2コマ目
背景:レトロな部屋、シンプルな背景
画面右: Character_B image3(扉を開けて部屋に入ってくる)
画面左: Character_A image2(窓の前に後ろ向きで立って、右を向いている、呆れた表情)
セリフ
Character_B image3「なんだ?難しい顔して。腐ったヨーグルトでも食ったんか?」
Character_A image2「人が儚さを演出しているというのに…)
---
■3コマ目
背景:シンプルな背景
画面右顔のアップ: Character_C image4(目が据わっている、腕を組んでいる)
画面左奥: Character_B image3(腕を組んで頷いている)
セリフ
Character_C image4「スバルに儚い女は無理だにぇ」
---
■4コマ目
背景:シンプルな背景
画面中央右: Character_A image2(顔のアップ、目が血走って白目を剥いて激怒している)
セリフ
Character_A image2「いや!儚いだろ!」
モノローグ(配置左下・顔つき) Character_C image4「そういうところだにぇ」
---
【品質制御】
キャラクターの同一性を最優先。
各コマで別人にしない。
衣装・髪型・色を変えない。
レイアウト変更禁止。
構図の再解釈禁止。
高解像度、ロゴなし、透かしなし。
Nov 10, 2026 12:09 PM