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先行体験

Tsubaki.3 ショーケース

Tsubaki.3 に何ができるのか、見ていってください。 コツ:ページのあちこちにある「生成ツールで開く」ボタンから、その作風をそのまま生成ツールで再現できます。

テキストから画像参照画像生成

テキストから画像

01制作ワークフロー支援

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  • 生成ツールで開く
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線画 → グレースケール → べた塗り → 完成

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02キャラクターと画風の一貫性

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同一キャラの表情差分

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03光と影の演出

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多様な光の物理現象に対応

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04写真的な質感

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写真の語彙を指定できる

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05画風の幅

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画風の幅

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06マンガのコマ割り

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レイアウトと文字

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07グラフィックデザインと文字組み

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絵と文字を一度に配置

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08複雑な構図とパース制御

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複雑な構図とパース制御

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09コンセプトアート

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コンセプトアート

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参照画像生成

10キャラクターのリファレンスから生成

リファレンス画像が1枚あれば十分です。Tsubaki.3 はそこからキャラクターの特徴を読み取り(人物だけでなくオブジェクトや風景にも有効です)、指定したどんなシーンでもそのキャラクターを描き出します。キャラクターを使い回すために、データセットを集めて学習を待つ必要はもうありません。いまはリファレンス画像1枚で足ります。

ヒント: 先にリファレンス画像をアップロードし、プロンプトでは @image1 で指定します。

リファレンスのキャラクターを指定したシーンで生成する

  • 参照画像

    リファレンスのキャラクターを指定したシーンで生成する — 参照画像 1
    リファレンスのキャラクターを指定したシーンで生成する — 参照画像 2

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    リファレンスのキャラクターを指定したシーンで生成する — 出力
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  • 参照画像

    リファレンスのキャラクターを指定したシーンで生成する — 参照画像 1
    リファレンスのキャラクターを指定したシーンで生成する — 参照画像 2

    出力

    リファレンスのキャラクターを指定したシーンで生成する — 出力
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キャラクターに指定の衣装を着せる

  • 参照画像

    キャラクターに指定の衣装を着せる — 参照画像 1
    キャラクターに指定の衣装を着せる — 参照画像 2

    出力

    キャラクターに指定の衣装を着せる — 出力
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キャラクターに指定のポーズを取らせる

  • 参照画像

    キャラクターに指定のポーズを取らせる — 参照画像 1
    キャラクターに指定のポーズを取らせる — 参照画像 2

    出力

    キャラクターに指定のポーズを取らせる — 出力
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  • 参照画像

    キャラクターに指定のポーズを取らせる — 参照画像 1
    キャラクターに指定のポーズを取らせる — 参照画像 2

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    キャラクターに指定のポーズを取らせる — 出力
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マンガ

  • 参照画像

    マンガ — 参照画像 1

    出力

    マンガ — 出力
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  • 参照画像

    マンガ — 参照画像 1

    出力

    マンガ — 出力
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スタンプ

  • 参照画像

    スタンプ — 参照画像 1
    スタンプ — 参照画像 2

    出力

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光と背景を変えて、空気ごと別の物語にする

  • 参照画像

    光と背景を変えて、空気ごと別の物語にする — 参照画像 1

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    光と背景を変えて、空気ごと別の物語にする — 出力
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    光と背景を変えて、空気ごと別の物語にする — 参照画像 1

    出力

    光と背景を変えて、空気ごと別の物語にする — 出力
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キャラクターの三面図

  • 参照画像

    キャラクターの三面図 — 参照画像 1

    出力

    キャラクターの三面図 — 出力

    Generate a three-view sheet of the @image1 character in the image.

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表情集

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    表情集 — 参照画像 1

    出力

    表情集 — 出力
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キャラクターの特徴に合わせた画像

  • 参照画像

    キャラクターの特徴に合わせた画像 — 参照画像 1

    出力

    キャラクターの特徴に合わせた画像 — 出力
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    キャラクターの特徴に合わせた画像 — 参照画像 1

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    キャラクターの特徴に合わせた画像 — 出力
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リファレンスのコマ割りに沿ったページ

  • 参照画像

    リファレンスのコマ割りに沿ったページ — 参照画像 1
    リファレンスのコマ割りに沿ったページ — 参照画像 2
    リファレンスのコマ割りに沿ったページ — 参照画像 3

    出力

    リファレンスのコマ割りに沿ったページ — 出力
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自分の線画を、リファレンスの塗りで着色する

  • 参照画像

    自分の線画を、リファレンスの塗りで着色する — 参照画像 1
    自分の線画を、リファレンスの塗りで着色する — 参照画像 2

    出力

    自分の線画を、リファレンスの塗りで着色する — 出力
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  • 参照画像

    自分の線画を、リファレンスの塗りで着色する — 参照画像 1
    自分の線画を、リファレンスの塗りで着色する — 参照画像 2

    出力

    自分の線画を、リファレンスの塗りで着色する — 出力
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キャラクターをフィギュアにする

  • 参照画像

    キャラクターをフィギュアにする — 参照画像 1

    出力

    キャラクターをフィギュアにする — 出力

    Generate a PVC figure of this @image1 character, Glossy painted plastic surface with smooth highlights

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  • 参照画像

    キャラクターをフィギュアにする — 参照画像 1

    出力

    キャラクターをフィギュアにする — 出力

    Generate a PVC figure of this @image1 character, standing on a clear acrylic display base. Glossy painted plastic surface with smooth highlights

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  • 参照画像

    キャラクターをフィギュアにする — 参照画像 1

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    キャラクターをフィギュアにする — 出力
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11画像編集

変えたいものと変えたい場所を、普段のことばで伝えるだけです。Tsubaki.3 はその部分だけを差し替え、キャラクターの特徴も元の構図もライティングもそのまま残します。画像内の文字も同じで、いまある文字を書き換えることも、新しく足すこともできます。編集はもう、何枚か生成して近いものを選ぶ作業ではありません。指し示したところだけが変わります。

ヒント: 編集したい画像を1枚目に置いてください。Auto モードもお忘れなく。

髪・瞳・服の色を変える

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    髪・瞳・服の色を変える — 参照画像 1

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    髪・瞳・服の色を変える — 出力

    Change the @image1 character's hair color from white to pale pink.

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  • 元画像

    髪・瞳・服の色を変える — 参照画像 1

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    髪・瞳・服の色を変える — 出力

    Change the @image1 character's eye color from brown to deep red, with icy blue reflections in them.

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  • 元画像

    髪・瞳・服の色を変える — 参照画像 1

    出力

    髪・瞳・服の色を変える — 出力

    Change the @image1 character's white dress to dark.

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キャラクターの服装を編集する

  • 元画像

    キャラクターの服装を編集する — 参照画像 1

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    キャラクターの服装を編集する — 出力

    Replace the black sailor-style top with a white button-up shirt while keeping the red bow, jacket, skirt, and all other elements unchanged.

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手のしぐさを変える

  • 元画像

    手のしぐさを変える — 参照画像 1

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    手のしぐさを変える — 出力

    Change the character's right-hand V-sign gesture to a thumbs-up while keeping the original art style, pose, and all other elements unchanged.

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モノを足す・消す、素材を変える

  • 元画像

    モノを足す・消す、素材を変える — 参照画像 1

    出力

    モノを足す・消す、素材を変える — 出力

    Remove the swim ring from the character in @image1.

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  • 元画像

    モノを足す・消す、素材を変える — 参照画像 1

    出力

    モノを足す・消す、素材を変える — 出力

    Have the character in @image1 hold a cherry blossom branch.

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  • 元画像

    モノを足す・消す、素材を変える — 参照画像 1

    出力

    モノを足す・消す、素材を変える — 出力

    「Inpaint」replace the grey mask with a leather sofa with a metal frame

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キャラクターの表情を編集する

  • 元画像

    キャラクターの表情を編集する — 参照画像 1

    出力

    キャラクターの表情を編集する — 出力

    Smiling

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    キャラクターの表情を編集する — 参照画像 1

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    キャラクターの表情を編集する — 出力

    Crying

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  • 元画像

    キャラクターの表情を編集する — 参照画像 1

    出力

    キャラクターの表情を編集する — 出力

    Surprised

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    キャラクターの表情を編集する — 参照画像 1

    出力

    キャラクターの表情を編集する — 出力

    Annoyed

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文字を書き換える・足す

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    出力

    文字を書き換える・足す — 出力

    Remove text "正式 リリース"

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  • 元画像

    文字を書き換える・足す — 参照画像 1

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    文字を書き換える・足す — 出力

    Add a speech bubble at the upper left of the character in this image, with the text "Ruby, let's go together" inside it.

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