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投稿日は 3 days ago
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山景第一排

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請以參考圖片 中的像素風格角色為基礎,製作一段2D格鬥遊戲風格的影片。 所有畫面元素均需以像素畫風格繪製。 背景:美國西部牛仔時代的街頭,伴隨沙塵與草球。 角色:保持原有的像素角色設計。 格鬥遊戲風格的UI顯示: - 體力槽:隨攻擊命中而減少;決出勝負時,敗者的體力槽歸零。 - 計時器:從 @image3 @image4 99開始倒數。 - 角色頭像:分別在左右兩側顯示各角色的頭像。 - 角色名稱:左側顯示“PLAYER 1”,右側顯示“PLAYER 2”。 視訊流程: 1:從顯示「round 1」「READY」「GO」的畫面起步,角色分列左右對峙。 2:比賽過程。具體對戰內容由您自由發揮;動作與攻擊應契合角色形象,呈現出節奏明快、充滿速度感的對戰過程。 3:可適時加入一些技能或者必殺技。@image1 @image2 4:決出勝負。 5:勝負已分畫面。 注意事項: - 除決勝一擊外,鏡頭不進行特寫。 - 在決出勝負的瞬間,鏡頭切換為特寫。
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モデル
V4.0 Lite Preview
モード
basic
動画時間
15
プロモードうごイラ

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